>>728
ああ、ない。まぁモデリングソフトではないんだ。それだけの話だ。
ただスクリプトでのメッシュ生成は出来るからBlenderを全部自分で
作るくらい頑張ればエディタ拡張でモデリング機能を実装することは可能だと思う。

>>726
gameobjectではなくgameObjectだ。
akiba = stage.transform.FindChild("akiba").gameObject;