javascriptを利用して、
外部から、Activeなオブジェクト"stage"の子階層
”akiba”をflg管理でon、offをさせたいのですが、
'gameobject' is not a member of 'UnityEngine.Transform'.
というエラーが出てしまい、どう解決したらよいかわかりません。
どのように書けば上手くいくでしょうか。
宜しくお願いします。

#pragma strict
static var stageFlg : boolean;
var stage : GameObject;
var akiba : GameObject;

function Start () {
stage = GameObject.Find("stage");
akiba = stage.transform.FindChild("akiba").gameobject;
akiba.SetActive(false);
}

function Update () {

if(stageFlg == true){
akiba.SetActive(true);
}
else{
akiba.SetActive(false);
}

}