【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0721名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 07:18:24.90ID:Z1tarjTcblenderとunityを使ってゲームを作っていくつもりなんですが、役割分担が良くわかりません。
blender=モデリング・UVマッピング
unity=ロジック・ライトの配置・モデルの配置
こんな認識でいいでしょうか?
unity上で出来るblender側の作業が出来るassetってありますか?
出来れば無料で、、、。
インポートの手間は結構面倒ですね。
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