【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0699名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:03:41.64ID:bOAjkSPJ2DチュートリアルWave内のEnemyの様に同名のGameObjectをたくさん生成していますが
もしPlayerで全敵と距離を計算したくてEnemy情報を取得する場合、オブジェクト名を使ったFind系は使用できなさそうですが
どのようにしたら解決しますでしょうか。
Enemy生成時にstaticなlist、配列等に格納したりすべきなのですかね。
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