【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0670名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 14:35:11.37ID:evxmvvDg先ほどの続きですが、
例えば、シーン内で作成したcubeなどは、
レンダリングのonとoffが出来るのですが、
prefabですと上手く行きません。
下記のようなエラーがでてしまいます。
There is no 'Renderer' attached to the "プレハブ名" game object, but a script is trying to access it.
そこでプレハブにMeshRendererを追加しましたが、
エラーは出なくなりましたが、表示のon offができません。
解決方法はありますでしょうか。
宜しくおねがいします。
var goalObj:GameObject;
var goalScript:GoalScript;
function Start () {
if(!goalObj){
goalObj=GameObject.FindGameObjectWithTag("Goal");
}
goalScript=goalObj.GetComponent("GoalScript");
gameObject.renderer.enabled=false;
}
function Update () {
if(goalScript.cleared==true){
gameObject.renderer.enabled=true;
}
}
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