【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0476名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 01:39:43.78ID:JuIG8I2b例えば、弾の弾速とか攻撃力を武器によって変えるぐらいなら473みたいなデータをもってりゃいいりゃいいが、
普通、武器クラス(コンポーネント)を作って、
それを継承して剣とか銃クラス作ってPlayerコンポーネントの武器スロットにつけるような感じかな。
Unityはコンポーネント指向なんだからテーブル化は基本じゃないよ。
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