【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0047名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 12:21:05.55ID:8Idj+EBjエネルギーを溜めてる時は青くしたりしたいです。
キャラ全体の親にMeshRendererつけても色が変わらないんですが、
キャラの個別のオブジェクトについてる別々のマテリアル(髪、目、アクセサリー、服、靴、靴の紐などなど…)を
スクリプトで全て一括で変更しないとだめなんでしょうか
もっと簡単な方法がある気がしないでもないのですが…
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