TPS作ってるんですが、自キャラが敵の攻撃を受けたら赤くなって徐々に元の色に戻ったり
エネルギーを溜めてる時は青くしたりしたいです。

キャラ全体の親にMeshRendererつけても色が変わらないんですが、
キャラの個別のオブジェクトについてる別々のマテリアル(髪、目、アクセサリー、服、靴、靴の紐などなど…)を
スクリプトで全て一括で変更しないとだめなんでしょうか

もっと簡単な方法がある気がしないでもないのですが…