【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0411名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 10:39:44.06ID:Kfz+eIpvinspector の Terrein script 直下に機能選択タブがある
この一番右の歯車をクリック
一番下のimport rawボタンでrawなビットマップをインポートできる
データのフォーマットは heightmap resolutionの二乗サイズのバイト値の集合なのでこのデータを機械的に作ってやれば良い。
規則的に波上にしたいなら三角関数で任意につくれるだろ?
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