Assetの名前からインスタンスを作成したいのですが、どうすればいいでしょうか?
GameObject.FindからはNULLが帰ってきます

void Update () {
if (Input.GetMouseButton(0)) {
GameObject original = GameObject.Find("Ball");
GameObject o = Instantiate(original, transform.position + new Vector3(0, 1, 0), transform.rotation) as GameObject;
o.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(new Vector3(0,10,0));
}
}