【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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2014/10/04(土) 09:58:43.94ID:vYzkOSK1[cube]
[trigger]
↑のように二段のオブジェクトを置いてtriggerにcubeの判定を0.7f間だけ消すという仕組みを作り
ステージに大量に配置 したんですが
どうも上から乗ったのにtriggerに触れて判定が消えたり、
下からはtriggerが発動せずぶつかったりすることが起きます
要はすり抜け台さえ作れればいいのですが
なにかアドバイス若しくは代替案が御座いませんでしょうか
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