【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0138名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 02:16:54.65ID:kGRLS1GDTransparent/Diffuseは半透明なオブジェクト(例:ガラス材質)を描画するためのものでデプスバッファを更新しません
不透明オブジェクトに使うと表示はおかしくなります
Transparent/Cutout/以下はアルファ抜きしたいときに使います
用途・用法を確認してください
参考:
ttp://tips.hecomi.com/entry/2014/03/07/005743
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