弾の発射イベントを高速ループにして5WAYだからループ回数5回にして、
基準となる方向(自分の向いている方向or撃ちたい方向)が
3回目のループに来るように逆算しつつ、「オブジェクトの作成」⇒
方向または角度を「(ループインデックス+1)×5WAY一つあたりの角度」
・・・にすればいいんじゃないかなぁとか