パス移動および敵攻撃パターンのランダム性に関する質問です。

以前、熱帯魚遊泳のランダム性に関して、
ご教示頂き、おかげさまでそちらは解決したのですが、
パス移動で同じようなことをやろうとしても
応用力が足りないせいかうまく行きません。
なんだか超基本的なところで躓いてる予感です。

http://ux.getuploader.com/mmf/download/852/%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%94%A8%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.mfa

詳細はサンプルを見て頂ければわかると思います。
どうかよろしくお願いいたします。

とりあえずここが解決すれば簡単なミニゲームは作れそうですので、
自ブログでCF2・5と3DCGの融合に関する記事を書こうと画策してるんですが、
こちらにアドレス貼るのはNGでしょうか?
(宣伝ではなくいろいろ教えて頂いた方々に成果を見て頂きたいだけです)