『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1
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2014/09/06(土) 02:17:35.95ID:4I4N+wt2『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
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2014/09/06(土) 02:18:09.90ID:4I4N+wt214です
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2014/09/06(土) 23:45:54.43ID:KAdgp6ytttp://ux.getuploader.com/mmf/download/828/2ch_mmf2_01-13.zip
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2014/09/07(日) 00:59:01.03ID:CdGH1fDg0005名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 04:28:14.15ID:b/fS85zu0006名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 14:20:28.04ID:HmHTKVfwソフトだけ更新されているイメージ
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2014/09/07(日) 16:04:10.64ID:TXxPBWg1海外だけど公式に専用掲示板もあるし
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2014/09/07(日) 22:06:10.32ID:N/uZ/X6h0009名前は開発中のものです。
2014/09/09(火) 14:51:40.04ID:fqgOfvrshttp://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF%BD%B8%2F%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%E0%A5%EA%A5%B9%A5%C8#xa6c964e
コレの応用で雨や雪のオブジェクト降らせてみてはどうか
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2014/09/09(火) 18:12:39.72ID:P43lYCiv0011名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 18:31:49.97ID:swXUCwFo0012名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 19:35:49.29ID:SrMcKVnRそんな対したゲームじゃないけど
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2014/09/13(土) 18:59:40.57ID:4HbjwvjM「ゲーム開始ボタンを作って音鳴らして次のフレームへ」というのをやりたいのだが
ボタンクリックに、音と次フレームのアクション作ると、音が鳴る前に画面遷移してしまう
音が鳴り終わるまで待ってもらいたいんだがどうしたらよいだろう?
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2014/09/13(土) 21:08:15.06ID:YRzCg3lR数式に音(チャンネル)の再生位置と再生時間があるので
2つの一般値を比較で再生位置と再生時間とを比較する
再生位置が再生時間以上になったら次フレームへ移動、を実行すればよし
※変数で比較でもいいけど、FPSが低下した時に音と速度が合わなくなるので再生時間の方がいいと思われる
自分も丁度同じ事で悩んでたからタイミング素晴らしくバッチリでしたw
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2014/09/13(土) 21:24:44.17ID:i0uoRqJr横レスだけどこれはGJ!
自分もこれ今まで変数だけ使ってて大変だった
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2014/09/13(土) 22:47:13.17ID:W/XyeEb2ありがとう>>14
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2014/09/13(土) 22:58:41.84ID:YRzCg3lRどのくらいほぼ無制限なのか検証した人はいますか?
今回の作品はかなり規模が大きくなりそうだから制限に引っかかって企画倒れになってしまう前にわかる人に聞いておきたい
001813
2014/09/14(日) 10:35:53.75ID:R1l1poRgttp://kie.nu/29LK(イベントのキャプ画像)
どこが間違っているのか教えていただけたら幸いです…
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2014/09/14(日) 12:25:29.05ID:JB27JTTZすんませんチャンネルもしくは音声が再生されている時を条件に追加してください
ttp://kie.nu/29Mk
翻訳ファイルがデジカのじゃないので微妙に表記が違うかも
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2014/09/16(火) 11:05:42.71ID:rvPZahWlhttp://ux.getuploader.com/mmf/download/829/subapp_sprite.mfa
サブアプリケーションのプロパティを「スプライトとして表示」にすると
文字通りスプライトとして表示され上層に表示されないはずなのですが、
X座標をずらすだけで上層に表示できることが判明しました。
このプロパティをONにすることで受けられる恩恵は
・HWAでもフルスクリーン化できる
・非スプライト状態に比べ処理が軽い(サブアプリを一時停止せず複数個置いてみればわかります)
の2点ですが、上層に表示できないのが最大のデメリットでした
今回の検証でX座標をずらした後に上層表示されている場合は上記のメリットを維持できたままデメリットが解消されているようなのですが
果たしてこのテクニックは嬉々として扱っていいものなのでしょうか?不具合としてClickteamに報告すべきでしょうか?
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