ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
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2014/08/19(火) 14:27:33.54ID:XEXYc6NZ気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/
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2014/09/21(日) 19:16:09.64ID:yjRCmPo4「有名にならない」という目的のためには
公開する場所は慎重に選ぶ必要があります
自分も 2ch 晒しは遠慮したい
アーティストと書いたのは語呂が良かったから書いただけで、
実際はもうちょっと広く、作品を作りたいと思っている人の集まり
ぐらいで、どうやればよさそうかを情報交換するような集まりにしたい
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2014/09/21(日) 19:17:09.17ID:kHWaZmXN月収というより毎日のランチがただになる程度。俺のランチ代がいくらなのかは想像にお任せする。
>>896
収益の点からはもちろんそう。
ただ、精神的(ポリシー的)に、iOSみたいな、時代の流れの袋小路に向かってガラパゴス的な繁栄をしている
集まりに、関わり合いになることに、抵抗感があってね。
明治維新で欧米列強にやられる未来が見えているのに、鎖国して江戸幕府を築くみたいな。
日本人特有の問題・借金の先送り体質に、「わかっていて」乗らないといけないというのが……。
先のことがわからないで刹那主義お祭り騒ぎバブル直行的に流行に乗れる性格の奴なら抵抗
ないんだろうけど。
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2014/09/21(日) 19:26:32.57ID:SJ25jQp8開国した時に即吸収できたという事実がある
数日で技術をコピーする化け物民族に育ってたんだぞー
今の日本人は先祖を見下すほどの馬鹿だが
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2014/09/21(日) 19:27:33.12ID:lRfgS6i+いいんじゃね?俺は賛同するよ
しかしまずは賛同を得る以前に立ち上げてくれないとどんなものか分からない
実際のコミュニティを見てとれなきゃ誰も賛同すら出来ない罠
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2014/09/21(日) 19:42:39.28ID:yjRCmPo4サンクス!
実はどうしたらいいか分からなくて検討中の状態で…
「有名にならないこと」を第一使命とするコミュニティなので
実際のコミュニティの中身を丸見えにするわけにはいかなそうだなとかあって
入口の部分は新規入会募集で一般公開していいかもだけど
その募集の宣伝文句とかも考え中
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2014/09/21(日) 20:14:19.44ID:lQdzTsFo0916名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 20:18:56.75ID:3ferpMpy許可した人にだけ見せるってのにしたいなら
skypeのグループチャットか同等物で会話してonedriveとかのアクセス権限いじるのが楽そう。
不安定だけどSkype直で画像おくれもするし、やり方も>914がSkypeIDさらして気に入った人いれればいいだけ
それか承認メンバーしか見れないsns探すかだね。
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2014/09/21(日) 20:32:19.24ID:yjRCmPo4なるほど。音声通話苦手で敬遠してたけどスカイプは文字チャットもあるのか。良さそう。
>>915
「有名にならないコミュ」は
文字通り有名にならない公開方法を模索するコミュで、
試験的にコミュ内での公開するのもアリだけど、
本格的な公開に向けては、メンバー各自で新規コミュ作ったり
将来的には外に向けてもう少し広めのコミュに展開していくかな
まあ、いったん一般に公開されたものを
取り下げて痕跡を消すのは難しいけど、
一度作った作品はいつ公開するのも自由なので、
少しづつ公開範囲を広げていけば
コントロールを保てるのではという期待を込めて
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2014/09/21(日) 20:52:07.19ID:Exy2fSEeつまりこういうグループを作るんですね
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2014/09/21(日) 20:52:22.47ID:lRfgS6i+0920名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 20:59:09.43ID:nHyld2uP0921名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 21:04:55.95ID:yjRCmPo4犯罪の温床にならないように気を付けて
倫理観をもつ必要があるな
LINE はスマフォ向けのイメージあるけどPCではどうなん
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2014/09/21(日) 21:08:12.14ID:lRfgS6i+0923名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 21:29:48.41ID:Td+KazB/>登記簿は誰でも閲覧できるのだから公開するのと同じ
その「誰でも」の中にはPCの前で鼻くそほじくってるだけのイナゴやメシウマ民は入ってないぜ
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2014/09/21(日) 22:34:39.76ID:Hrezr1YZ>作品の対価で暮らしていく
>すばらしい作品を作れるなら市場を全世界にしなくても共同体の小さめの市場でもいける
>>874への賛同者が少ないのは公開方法云々よりこの辺りに原因があると思うけど
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2014/09/21(日) 22:46:32.28ID:Lq+8V5RQ頭のなかではすでに完成図があって、それが実現すれば名作になる事まちがいなしです。
って言うレベルと同じだしなぁ。
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2014/09/21(日) 22:55:44.82ID:vAJGGhOiあまりにも多くを無視しすぎて、議論の価値がない
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2014/09/21(日) 23:29:07.38ID:AzTJ1+keってツッコミがないのがおかしいw
普通にオリジナルのゲームで手がつけられないくらいに炎上なぞしたためしは、
未だかつてないんじゃないのかと
外出したら、隕石に当たって死ぬくらいの確率のことを心配してるならもう早くしんでほしい
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2014/09/21(日) 23:41:28.66ID:nHyld2uP実際これなんだよなぁ
批判があればアドバイスとかそういうレベルじゃないのが返ってくるし
批判どうこうよりコメントすらないことだってあるからな
ダウンロード数も一、二桁だったり・・・
自分には夢を語られているようにしか思えない
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2014/09/22(月) 01:09:04.20ID:YK+AwewW反応やコメントは片手で数えるほどでした
まぁゲームじゃなかったけど
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2014/09/22(月) 01:46:17.10ID:QEHW2Usm住所公開のAndroid
本名で公開でええわもうww
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2014/09/22(月) 02:20:07.24ID:TL3V29J10932名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 03:16:56.84ID:QEHW2Usm8時に起きて出社の毎日を過ごしてるがいつか報われる時がくるのかなぁ(´・ω・`)
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2014/09/22(月) 03:50:02.24ID:0RL6GdT+0934名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 04:49:23.32ID:HUy2rgGsからだが資本やで
気を付けるんやで
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2014/09/22(月) 05:41:24.54ID:ac0WCdhOそれにしても、MacBookってAirにしろ高いね。
オプション足そうとするとぐんぐん値段上がる上がる。
全俺が引いた。
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2014/09/22(月) 06:37:51.29ID:cVv1mSSTみんなも体力が落ちてるだろうし気をつけておくれ
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2014/09/22(月) 07:28:00.56ID:47uqOI/tそんなときは中古
俺もソフマプで1年前に中古買いだけど今も現役問題なし
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2014/09/22(月) 08:49:25.00ID:NiqYAxp5ゲーム製作必需品とはいえ場所は取るしかさばるしで、
電子書籍で買えるモノは電子書籍で済ましているんだが
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2014/09/22(月) 09:25:56.53ID:Hh733ZR80940名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 09:33:31.35ID:qqq9LbDWせやで25ドル払えば使い放題やで
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2014/09/22(月) 10:14:43.69ID:y5xQoWMr完成→大好評→大儲け→そこへ病魔が…!
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2014/09/22(月) 12:00:13.21ID:bi4lsqYv自炊
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2014/09/22(月) 12:30:57.23ID:Hh733ZR8CD-ROMが付いてる本の電子書籍ってどうなってるの?
ダウンロードパスがついてくるの?
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2014/09/22(月) 12:43:53.03ID:xW7b+zdnそんな本もあるんだ、どうなってるんだろ?
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2014/09/22(月) 12:51:58.93ID:HUy2rgGsいまなら販売店ページとかgithubとかに載ってるよね
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2014/09/22(月) 14:46:15.36ID:YK+AwewW0948名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 17:02:36.48ID:zQACDffb衝突判定するのに、配列とソートを使ったやり方を作ってみた。
中身のチェックはきちんとしてないけど、見た目上は正しく動いて見える。
前は総当たり的に衝突判定やってたから、それよりかは速度向上するはず。するとイイなあ。
後で中身のチェックもしなければ。
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2014/09/22(月) 17:09:20.40ID:cVv1mSSTこれから作るど〜
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2014/09/22(月) 18:31:45.27ID:zV3ANkGJ10年以上前にフリーウェアムックとかで紹介されて本送られて来たことがあったけど、
今は大手のゲームばかりで個人ゲーがフィーチャーされることは少ないんだよなぁ
0952メガネートさん
2014/09/23(火) 00:29:37.29ID:wvN21bEg0953名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 01:13:29.63ID:UT6xVeNW助言Thanx。
メモリだけたっぷり積みたくて(CPU/SSDはノーマルでok)、
そこはカスタムせざるをえないんだけど、
やっぱそうなると中古は玉数自体がない模様。
新品Air11インチのメモリ8Gにしとくかなー。
家ではクラムシェルモードで使うことにして、Air自体のモニタは小さくてok。
むしろ小さい方が携帯性も優れるわけだし。
10マソ……orz
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2014/09/23(火) 01:41:34.33ID:K02d61U70955名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 18:23:39.19ID:WpyOgOmO2014年の新品MacBook Air11吊るしを7万円台で買った
Unityで制作してるけど吊るしでも特段困らないし気分転換に外に気軽に持ち運べるから重宝してる
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2014/09/23(火) 19:01:35.54ID:Z/aPo9WFAirはAndroidとかiOSビルドするのは全く困らないし軽いし安いし(日本製で欲しいのはパナソニックなのでお高いのである)
うれしいのだが、PC向けやMac向けにシェーダゴリゴリする場合にとたんにオワコンになるのが悲しい。
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2014/09/23(火) 19:30:57.13ID:j5g+yhi40958名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 21:23:29.00ID:WpyOgOmO>うれしいのだが、PC向けやMac向けにシェーダゴリゴリする場合にとたんにオワコンになるのが悲しい。
まぁそういう人はそれに見合ったPC買うしかないのでは?
俺はair11吊るしに見合ったゲーム開発しかやらないし、制限された環境でアイディアを捻り出してやるスタイルなんよ
そもそも趣味の個人開発だし高度な事やるスキルも持ち合わせていないしね
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2014/09/23(火) 21:54:51.35ID:Z/aPo9WFそうなんだけどなー、重さ1kgを基準に購入対象を探すとMBAirかPanaしか無い
んでもってどっちもGPU持ってない orz
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2014/09/23(火) 22:20:25.69ID:debKCGNx0961名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 22:45:57.18ID:P7P6gcT4もっとばーちゃんプッシュしたい
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2014/09/23(火) 22:49:17.28ID:debKCGNx高齢化社会だし、おばあちゃんとあんなとこやこんなとこ押し合いっこしたいよね
それはいいゲームかもしれない
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2014/09/23(火) 22:53:10.39ID:K02d61U7そうなるとPro買ったほうがいろいろとお得ってなっちゃう
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2014/09/23(火) 23:23:12.95ID:NqYMapakサイズごとに画面作ったりすんの?
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2014/09/24(水) 01:54:21.13ID:SQ72j0/x画像は全部ベクター方式
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2014/09/24(水) 04:18:48.92ID:H3qb3CpG0967名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 13:30:56.34ID:SKQiIPdK0968名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 13:58:12.24ID:mcOEvjH/0969名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 14:31:52.78ID:5dxc8y/hありがトン
いい加減Appleに嫌気が差してるんでandroidに移りたいなー
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2014/09/24(水) 14:33:23.02ID:ZHaHFryA0971名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 15:20:04.81ID:5dxc8y/hその分嬉しい新機能が付いたとかならいいけど、今回のはほんと面倒ばっかりで嬉しくない
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2014/09/24(水) 16:48:21.95ID:Xjyy1rtc0973名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 16:50:50.69ID:iv0DgixtSwiftってどうなの?
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2014/09/24(水) 16:55:15.56ID:87HNsisw0975名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 16:56:24.30ID:hr4DHKVS971じゃないんだけど
swift使って書いちゃうとコードの流用性がobjective-cより低くなっちゃう。
iOSだけならとっても有用なんだけどね。
rubymotionでAndroid iOS両用だーとか思ってrubymotion始めた人が「UI設計は全部個別かよ!」って投げる感じに似てる。
SwiftがISOとかで規格化されれば良いんだろうけどAppleはせんだろと思うともうね。
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2014/09/24(水) 19:51:41.56ID:9j5EaE4aアイディアとかどうしてる?思考法というかさ
毎日書き留めてたり何か習慣付けてる事とかある?
もしくは参考になった本とかゲーム分野に限らずあれば教えてくれないか(´・ω・`)
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2014/09/24(水) 19:56:42.13ID:Ny7cebG00978名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 20:03:55.48ID:ZHaHFryA0979名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 20:17:06.06ID:6j5ojp8X0980名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 20:26:51.08ID:QcZLUCMz鼻毛王女を思い付いた方法だって教えるわけにはいかないよw
原稿料とか取材料でももらえるなら考えるけどw
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2014/09/24(水) 20:43:30.33ID:c9XVpY1Qスマホなら縦か横かで大体こういうゲームっていうのが湧いてくる
ただ完成するかは別だ
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2014/09/24(水) 20:48:04.06ID:LrfGaICk0983名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 20:50:11.33ID:LrfGaICk0984名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 20:58:45.61ID:c9XVpY1Q0985名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 21:00:17.03ID:c9XVpY1Q0986名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 21:01:01.13ID:QcZLUCMzニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
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2014/09/24(水) 21:03:19.23ID:Xjyy1rtcあとから見てコレなんだっけ?となるのを避けるのは工夫がいるけど
面白いゲームを作ろうと思って都合よく出てくるものではないな
イメージに対して面白さのエッセンスと独自性と
それを引き立たせるための工夫に絞ってアタマを使う
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2014/09/24(水) 21:18:56.08ID:RqPQCow/けどそれ以上に、地道な作業(素材作り等)の方が進まないから……。
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2014/09/24(水) 21:20:26.46ID:ZHaHFryA0990名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 21:50:23.70ID:QcZLUCMz作るスピードが追いつかないけどw
埋め埋め
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2014/09/24(水) 22:01:27.24ID:LrfGaICk0992名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:04:39.16ID:LrfGaICkゲームの次にやってみたいアイデアの一つだしな
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2014/09/24(水) 22:12:34.85ID:LrfGaICkちなみに、1万3千円の本がAmazonで数千円で買えたw
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2014/09/24(水) 22:13:37.39ID:zrKbh3Mrどっちかっつーと作りたいUIのコードに関して閃いた時は、さすが俺!てなった。
大抵そういうの閃くのは、パソコンの前にいない時。運転中とか歩いてる時とか。
時間があれば携帯にメモる。
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2014/09/24(水) 22:16:39.17ID:zrKbh3Mr豆腐屋の親父が言ってるように、
寝ても覚めても考えて考えて、思いついたアイディアがあったら飛び起きてでも試してみる。
そうして、何百のアイディアのうち使い物になるのは2つか3つ程度さ。
とかなんとか。
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2014/09/24(水) 22:17:30.13ID:LrfGaICkまあ、それはそれで車輪の再発名の役に立ってるが
0997名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:20:22.91ID:/nbaeX+z<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
0998名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:23:00.45ID:k6ro7+Xa0999メガネートさん
2014/09/24(水) 22:44:22.10ID:brHdBv5Hあとネタ帳持って思いついたらメモるとか
・・・最近アイデア出してないな(ヽ´ω`)
>>990
おっつ!
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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