ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
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2014/08/19(火) 14:27:33.54ID:XEXYc6NZ気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1405336415/
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2014/09/18(木) 01:00:21.08ID:etJYsH640797名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 11:06:25.51ID:pEN0gT4Eヘッドマウントディスプレーのゲーム機でも出ない限り
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2014/09/18(木) 12:42:57.03ID:etJYsH64CS機はオワコンオワコン今はスマホゲーとか騒がれてるけど、
携帯ゲーフルプライスでばかばかミリオン量産してる3DSはやっぱ人気ともに強いわ
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2014/09/18(木) 13:13:06.87ID:mqr9qc/d出荷台数からして終わりではないのが事実だろ。
スマホでゲームを覚えた層がよりリッチなゲームを楽しめるコンソールに流れるのは自然な事かもしれん。
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2014/09/18(木) 13:46:37.01ID:1NqAngI/携帯ゲーでやりたくない(やれない) + 子供の頃ゲームして育った層
を狙うゲームがなぜでないのか不思議なくらい
コンシュマー業界は的はずれな商品提供してるように思う
まぁ子供向けを出して次世代の顧客をつかむのは大事だけどさ
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2014/09/18(木) 13:47:17.16ID:19YDDXs0>まぁ子供向けを出して次世代の顧客をつかむのは大事だけどさ
これをずっと続けてるの任天堂だけなんだよな
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2014/09/18(木) 13:52:28.78ID:4AU0qNFB全然ストレスを感じさせないよね
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2014/09/18(木) 14:16:56.89ID:1NqAngI/ジャンル毎は任天堂も含め、
どのジャンルのフラグカンパニーもやってないんだよね
客層を育てる簡単なゲーム、
とりあえず惹きつける一部向けゲーム
そして、ジャンルをより交渉なものにするコアゲーム
この三本立てできてるジャンルは強い
SFC・PS時代は見れたけどPS2あたりから
売れるものに飛びつきすぎて自分たちから衰退してるイメージ
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2014/09/18(木) 14:23:20.02ID:/c0ZS1/W発売までソワソワしすぎてなんも手につかんかったからそろそろ再起動しないと…
任天堂もNintendoWebFrameworkを個人でも使えるようにしてくれねぇかな
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2014/09/18(木) 14:57:58.60ID:etJYsH64子供や女子中高生、大学生を中心にCS回帰現象が起きてると聞いたがどうやら本当らしいな
回帰先のほとんどが3DSってのも分かる気がするし
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2014/09/18(木) 15:57:06.74ID:VLLRWWgg0807名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 16:23:43.35ID:1NqAngI/0808名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 17:08:43.30ID:FvvuXvQJ確かPS4がヘッドマウントディスプレイの周辺機器をTGSで出してなかったっけ?
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2014/09/18(木) 17:21:43.60ID:EulsYuGDそそ。バーチャルボーイじゃなくて、バーチャルガールのやつw
あれを発売しないとゲーム機のメリットがないかなっていう
グーグルもグーグルグラスってメガネの開発してるらしいし、
ヘッドマウンドディスプレイのゲーム市場を先に取れるのはどこかっていう見えない競争があるよね
Microsoftもヘッドマウンドディスプレイ出しても良さそうなのに、マインクラフト買収とかしててよくわからないね
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2014/09/18(木) 17:38:51.18ID:sI2p0Z5m育てたバンジーにDestinyでSF FPS市場のシェアをゴッソリ持ってかれるだろうし
というかX-Boxで育てたFPS市場全体がSonyの手元に転がり込むし
(おバカソニーはなぜPS4が好調なのか、俺でも見抜いていることがわからず、首をかしげてるし)
Surfaceは3になっても、利害の一致するITメディア関係がプッシュするものの、やっぱり駄目だし。アップルがとっくに看破して敢えてやらないことを得意満面になって先行したつもりになってやっても駄目だろ。
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2014/09/18(木) 17:38:55.42ID:kHoOWHVq>ACTION で作成されたシーン全体を Unity に読み込める「Unity 用インポート・再生パッケージ」も提供されており、
>スマートフォン向けアプリケーションなどの開発にも活用することができます。
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140917142/
個人開発環境がどんどん充実してきてるな
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2014/09/18(木) 18:32:53.12ID:wBcD/uvVいっそ、旧マリオブラザーズとかバルーンファイトとかを今風に直して出せよと思わなくもない
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2014/09/18(木) 19:12:58.39ID:waB7DT3k3Dゲームは作りたいが技術がないから何時か勉強するわ
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2014/09/18(木) 19:36:18.99ID:mqr9qc/dFBX書き出しと何が違うの?
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2014/09/18(木) 20:24:44.03ID:etJYsH640816名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 23:10:16.60ID:JYzqVVQg0817名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 23:17:14.48ID:cgBuwlKb美味しい料理作る料理人と、その料理人が使う包丁を作る職人どっちが凄いって比べても。
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2014/09/19(金) 01:29:49.91ID:vOnJbQS00819名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 07:15:52.17ID:5FFZm7s0旧マリオの配管の変形は、むしろ今の技術で作る方が大変かと
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2014/09/19(金) 07:23:27.39ID:5FFZm7s0>>815
バルーンファイトやアイスクライマーに背景が追加されただけの代物になりそうだが?
というかいっそ、作りたいモノを作るより、こういった売れそうなモノを作る方が良くね?
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2014/09/19(金) 07:27:48.62ID:5FFZm7s0ツール制作者の方がゲーム制作者よりもちやほやされてる印象はあるな
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2014/09/19(金) 07:41:52.34ID:kDTQDM8B0823名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 07:52:51.75ID:6jfW/2hnそもそも発表した作品がまだないし。
それはさておき、ゲーム制作者よりもツール制作者の方が残る可能性が大きい
という傾向はあるかと。消えたゲーム制作者は多いが消えたツール制作者は少ない。
やっぱ、他人に必要とされてないとモチベーションは続かないよ。
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2014/09/19(金) 08:05:21.38ID:m9F9VoYD0825名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 08:36:06.43ID:s6YaheBXFXの利益で半年ほど働かなくても良いな
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2014/09/19(金) 08:48:13.52ID:aZxlL3euバージョンアップの有無でわかるのでは?
多人数で作ってるとバージョンアップは作成期間以外はまずしないし
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2014/09/19(金) 10:35:44.42ID:iLlpMPse0828名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 10:38:19.19ID:wMtCEc6l0829名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 11:12:41.74ID:6HiSU5I3なんてこった
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2014/09/19(金) 11:14:58.32ID:x6lcihPs0831名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 11:38:39.46ID:vHKHFvJl0832名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 11:42:18.01ID:6HiSU5I3デベロッパ登録してるならデベロッパーコンソールとやらのアラートに通達来てるかも
公開は9月30日からみたいだね
住所登録しないとアプリ強制削除もありえるらしいからこまったもんだ
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2014/09/19(金) 11:46:08.64ID:YRRzhzxL0834名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 11:52:49.61ID:x6lcihPs0835名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 12:17:39.25ID:kDTQDM8B個人情報の収集にはむしろ積極的になりつつあるな。
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2014/09/19(金) 12:19:46.01ID:TogfirEb進捗管理したいんだけど希望の方いますか?
一人でモチベーション上がらないなら
私が後押しします
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2014/09/19(金) 12:31:39.16ID:SDPzccHuhttp://gigazine.net/news/20140919-google-require-physical-address/
マジ頭おかしい意味わからんw
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2014/09/19(金) 12:38:22.72ID:NaCqybsd個別スレ建ててるアホどものところで宣伝してくれば
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2014/09/19(金) 13:39:18.54ID:kDTQDM8B0841名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 14:07:29.66ID:TogfirEbスケジュール管理
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2014/09/19(金) 14:16:10.26ID:7YcSuCUn月あたり2,500円とかかかるのに
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2014/09/19(金) 15:11:38.55ID:Yg2dtWgq法人ならともかく個人の住所晒すのはやばすぎだろ
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2014/09/19(金) 15:13:00.92ID:6HiSU5I3売り上げ金額で区分けするとかして欲しい
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2014/09/19(金) 15:28:20.89ID:wMtCEc6lgooglePlayってそんな詐欺行為が横行してんの?
つうか住所晒させても詐欺を止める役に立つと思えないんだけど
ユーザーに公開する意味が分からんな
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2014/09/19(金) 16:01:23.63ID:Jw6aCcV40847名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 16:06:55.67ID:NaCqybsdタスクの粒度・優先度・実現可能性をチェックしたり
小目標を作ってやる気を引き出したり
しないの
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2014/09/19(金) 17:09:22.42ID:gitDyYhBアプリ内課金やってみたかったが仕方ない、無料で広告しか個人には道は無いな
アップルは本名だしグーグルは住所だしで個人開発者締め出す気か?w
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2014/09/19(金) 17:32:33.98ID:Q78jPvnn今のうちに対策考えとかないと俺の家がクソゲーファクトリーだとばらされる…
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2014/09/19(金) 17:40:39.97ID:Nll5EiHo0851名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 19:17:52.49ID:x6lcihPs個人の課金ゲーが減ってその分良質の広告ゲーが増えるのか
全体的にandroidアプリ市場規模が縮小するのか
何も変わらないのか
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2014/09/19(金) 19:44:49.49ID:sli9qNruあれ凄え邪魔じゃん?作品としての芸術性完全に損なわれるしさ
そろそろAd業界ももっとこう魅せ方を追求した配信方法を研究して欲しいわクリエイターとして
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2014/09/19(金) 19:45:25.81ID:lUdTBKSy0854名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 23:21:24.64ID:SDPzccHu広告はいろんなサイズあるから、どう表示するかはアプリの作り手次第じゃね?
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2014/09/19(金) 23:43:34.34ID:ign706lfあの文言だと、有料無料は関係ないよ。
8月末からメールアドレス公開必須になったけど、それと同じ扱いなんじゃないかと思ってる。
有料の場合、さらに「連絡の取れる」住所じゃなきゃだめだよと追加の念押しがされてて、
要するに、田舎の実家とか、普段ほとんどいない別荘とか、そういうのは駄目って話。
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2014/09/19(金) 23:48:15.67ID:ign706lfそれほど気にしないでいいと思う。
Googleプレイ上ではどのみち、デベロッパー名名義の住所なんだし。
アップルみたいに実名だと、改名でもしない限り、どうしようもなくなる。
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2014/09/19(金) 23:52:13.37ID:ign706lfポストの個人名表記を削って、デベロッパー名だけの表示にしとこうかな。
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2014/09/20(土) 01:10:45.05ID:grmAzsK10859名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 01:12:50.22ID:Wqq7a5NGそしてちょっとでも気に入らない改悪もしくはそう取られたら(開発者自身はユーザーのためでも)簡単に凸られるw
個人だから好き放題されるだろうし怖いわな
0860名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 01:14:33.52ID:Wqq7a5NGしかしFlame販売されたにも関わらず全く盛り上がらずだから飯の種には程遠いんよなぁ、はぁ
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2014/09/20(土) 02:14:04.37ID:rg7pLM+M利用者にも公開する必要なあるのか?
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2014/09/20(土) 02:24:04.28ID:4peYzVz60863名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 03:40:05.00ID:ZzaiJ+Z+0864名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 03:58:10.55ID:GKddMKlF0865名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 04:16:39.95ID:4peYzVz6auはよFirefox OSスマホ出せや!空気になってんぞw
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2014/09/20(土) 06:59:42.13ID:rn/sEYxx0867名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 08:30:04.55ID:L/jsJxWQ漢字表記だと個人特定されそうだけど、アルファベットだとかなり珍しい名前じゃない限り特定は簡単じゃない
さすがに住所公開はヤバすぎ。詐欺業者が毎日いろんなもの送ってくるのが容易に想像できる
Googleはガチでアホだと思う。アカウント削除とかされようものなら裁判起こしてやるわw
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2014/09/20(土) 09:41:55.79ID:94vuxIYY0869名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 09:43:08.14ID:JOgoR9LT価格comに評価を乗せると5000円キャッシュバック、
みたいなせこい業者だった…失敗した…
既出だろうけど、あげあげゲームレビューを書くお仕事は成立しそうだな…
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2014/09/20(土) 10:00:15.41ID:btN9opnt0871名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 11:10:11.31ID:HMW0egHRそのキャッシュバックを考慮しないで評価したらどんな感じになるか次第だろう?
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2014/09/20(土) 11:29:26.75ID:oI37WtUd0873名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 11:59:16.09ID:flA56tyxファミコン時代には良く合ったがPSやSS時代あたりでもうだめぽ
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2014/09/20(土) 13:24:43.44ID:F+MGeCFS自分のゲームを見ず知らずの人がどんどん批評していくなんて怖い
プライベートコミュニティのような小さい共同体を作って
その内部だけで作品を公開してそれで生活が成り立つようにしたい。
そう考える人いない?
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2014/09/20(土) 13:34:02.55ID:mCyyRHPt0876名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:38:24.58ID:Nsx0KttS0877名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:42:16.00ID:94vuxIYY0878名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:42:33.12ID:F+MGeCFS共同体内部とはいえ作品の対価で暮らしていくわけだから
それなりのクオリティとみんなを満足させる作品が必要なので
作品作りに苦しいときもあるだろうし、
遊んで暮らせるというわけにはいかないだろう
逆に、すばらしい作品を作れるなら
市場を全世界にしなくても
共同体の小さめの市場でもいけるのでは?
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2014/09/20(土) 13:51:03.46ID:Cj8ulTdM批判が怖かったり、発狂してしまう人は向いてない
0880名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:58:44.40ID:Hzl9apR4誰にも出せないものがぽんぽん出来たらどうやってでも生きていける
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2014/09/20(土) 14:01:03.05ID:btN9opntそういう精神のひとは本気でクリエイターにむいてないと思う
0882名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:01:11.57ID:sOQ0p5Hd今は会社抜けて趣味のゲーム制作してるらしいが金もあって技術もあってで羨ましい
0883名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:02:57.49ID:Gv9fBkVs有料に関わらずユーザーの期待に答えられないクオリティだと批判がヤバイね
かなりのモチベダウンも否めない。
まあなんにせよ誰かしらに罵倒されるの覚悟で公開するしかない
0884名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:09:56.02ID:grmAzsK10885名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:11:59.79ID:hRpqpTmu何らかの作品を公開する以上、批判は必ずありますわ
寧ろ現実的な評価を貰えたならラッキーだと思おう
お世辞が一番辛いっすよ
0886名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:29:47.00ID:F+MGeCFSその人から批評されることがあるのは当然ですね
そして手数をかけて現実的・建設的な批評を
してくださる方がいるは大変ありがたい
一方で、ブログが炎上したりとか、嘲笑するための
批評を繰り返し掲示板に書き込んだりする人もいるのは事実
自分が作品を直接手渡した人からの批評なら歓迎なんですが、
一般に拡散してコントロール不能になる批評が怖い
そういう意味でプライベートクラブ的な共同体の需要があるのではと見込んでいます
0887名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:47:51.29ID:oU737Kc9はやくおもしろいゲームつくってよー
0888名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 15:30:16.84ID:btN9opntとりあえずスレチ
0889名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 19:04:36.01ID:l6VzUQxyわけわかめな現象が起こりだして笑いながら対処してたわ
0890名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 19:50:05.49ID:JOgoR9LT使い方がさっぱりわからん…
スクリプトエディタも文字化けしてどれが起動かわからん…
世の中はすでにスマフォになってるというのに(´Д⊂ モウダメポ
>>883
フリーだとすごく暖かいよな。
俺のゲーム、XPユーザー以外には全部文字化けのはずなのに、
2年目まで進めたやつが2人以上いる。
0891名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 20:08:19.19ID:j8cqhz/c0892名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 23:59:30.07ID:hvsoVfjY少々収益が入るようになってきたので、Appleに年会費貢ぐ程度は、平気なレベル。
(とはいえiPhone/MacBookを購入するのはチト思い切りが必要だが)
同じアプリのiOS版を出せば、確実に同程度以上の広告収益は見込めるわけだし。
ちょうどSwiftが導入されたタイミングだし、Objective-Cに全く触れないで、
いきなり(Objective-Cを踏み台にして使い易く設計された)Swiftから入るのに
ジャストなタイミングだし。
0893名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 01:02:14.41ID:MtsiN0JA収益は月どのくらいよ?
0894名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 01:22:28.55ID:AzTJ1+ke>>228
>>654
0895名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 08:52:34.71ID:nPrZzI0K同じように属性ありシステムを考案したのにステージ構成とか敵出現テーブルを作る方が大変だと思い知った。
レベルエディタとか専用に作っても面数作る気になれない orz
トレジャーのクオリティってどういう環境で作ってるんだろうと思うと尊敬より畏怖する。
0896名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 13:15:53.52ID:XN+xpWoT自分の中の葛藤をここに書かれてもという気にはなるw
確実に儲かる自信があるなら一日も早くMAC環境そろえなよ、収益をあげる為の投資は惜しまない。
自分ならそうする。
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