【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0930名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 18:59:23.02ID:dqVmO5Q1rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0.0f, -jump_power), ForceMode2D.Impulse);
上記のようにしてジャンプを実装しているのですが、
右に移動中にジャンプをした場合、右移動がキャンセルされてジャンプしようとします。
(垂直ジャンプしようとします)
やりたい事は移動中の力を反映したジャンプ(斜め方向のジャンプ)なのですが、どうしたらよいでしょうか?
分かる方、お願いします。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。