【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0827名前は開発中のものです。
2014/09/14(日) 11:19:56.18ID:IQbkbEo2そういうメンドクサイことはできるようになったらやればいいと思うが
・仕様的にキャラクターには手のボーンの子として武器を持たせた時のための規準位置になる空オブジェクトを配置しておく
・武器を持ったりした時にそのタイミングに合わせてオブジェクトをその空オブジェクトの子として親子付けする。
・ローカル位置・回転も0(もしくは武器、オブジェクトごとに持っているオフセットデータ)にする。
・手から離れるタイミングで親子付けを解除する。不要なら消す。
とかだろうな。
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