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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0759
名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 08:58:28.86
ID:Lh0UN5Hs
transformプロパティは単にGetComponent<Transform>()してるだけっぽくて
頻繁に呼ぶならStart()とかでthisTransform=transformとかして参照を持っておくべき。
前にちょっと調べたんだが速度的に100倍とまではいかんが数十倍くらいは違った気がする
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