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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0746
名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 00:34:11.37
ID:U19JA4G4
物体Aと物体Bを衝突しないようにLayer Collision Matrixでオフにしたんだけど
その状態でAとBが重なったかだけ取得することってできる?
onTriggerEnterとかもコリジョンオフにしたから動作しないし、
自前で衝突判定プログラム作るしかない?
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