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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0701
名前は開発中のものです。
2014/09/09(火) 11:36:24.79
ID:+nOmtB3u
>>695
陰影をベイクしたテクスチャを使えばいい
当然ながらモデルごとに専用のテクスチャを自作することになる
3Dゲームキャラクターのメイキングで顔の皮を剥いで広げたようなテクスチャ見たことあるでしょ、あんな感じのもの
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