>>521の爆発用のコライダーのスクリプトです。

#pragma strict

private var damage : float;

function Blast(blast : float)
{
damage = blast; //ここまでは数値は送られています。
}

function OnTriggerEnter(col : Collider)
{
if(col.tag == "Enemy")
{
col.gameObject.SendMessage("ApplyDamage",damage);
}
}
function Update()
{
Destroy(gameObject,3);
}

何処がおかしいのでしょうか?