トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
386KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0480
名前は開発中のものです。
2014/08/30(土) 21:30:58.17
ID:RXtR61Xg
>>479
砲弾自体がヒットした場合、必然的に砲弾のダメージと爆発のダメージが両方入るので
どちらかが入った時点でダメージを受付けないようにするか、二重ダメージを許容するか
仕様は自分で定めてください
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています