【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0047名前は開発中のものです。
2014/08/08(金) 21:08:03.88ID:6wnNi3Hy構造体に関数までくっついたデータのカタマリ。
Vector3はC#では構造体なんだけどC#の構造体は
関数までもてるので実際にはほぼクラスだ。もちろん違いはある。
三角関数かどうかは知らんけど公式のチュートリアルとかあるから
それ見れば?
ttp://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
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