【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0375名前は開発中のものです。
2014/08/26(火) 19:56:07.75ID:zfwY1gN3ボタンを押した時にすぐ指を離さず、
押した状態からスライドもしくはフリックしたとき、
ボタンが押されたと判定されないようにするには
どうすれば良いでしょうか。
やりたいのは、
バナー状の横長のボタンが
縦に数画面分並んでいる状態で、
画面のスライド・フリックで
上下にスクロールすることです。
なおかつ、スクロールせずに
バナー状のボタンをタップした場合は、
タップ操作をしたいです。
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