【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0261名前は開発中のものです。
2014/08/21(木) 16:34:35.64ID:Jqw6iCnU現状、色々ググった結果、
「動く床」の子要素にキャラクターを持ってくれば一緒に動いてくれるようだと理解しました(あってるかどうかはさておき)
(例えば http://blog.be-style.jpn.com/article/58581741.html )
そこで試しに作ってみたケース1がこれです↓
( https://3ac7952d4f3d414f13ef5ac978121676474d7eb4.googledrive.com/host/0B3YVex4p4Ui0LXVQaWhSYmVwWnM/UGOKUYUKA.html )
↑で前進 ←→で旋回 ↓でバック スペースキーでジャンプ ドラッグでカメラ回転 右クリックドラッグでズームイン・アウト
OpenDoorを押すと足元のブロック(floor)に力が加わって動きます。動くブロックの上に浮いているブロックに触れている間、ビキニのキャラクターが動くブロックの子要素に入ります
結果、画像のように浮いているブロックに触れている間は「bikini」は「floor」の子要素になり、離れると子要素からも外れます。
http://iup.2ch-library.com/i/i1266692-1408603985.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1266695-1408604210.png
ですが、キャラクターはfloorと一緒に動いてくれません。落ちます。
続く
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