トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
386KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0239
名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 21:33:44.62
ID:ARA40/9x
>>235
言ってしまえば物理処理の衝突と同じなんじゃね?
重なりを検出してどの方向に押し出すか決めて移動させる。
前後をどうするのかとかは自分で決めるしかないけど
それが決まれば前後順にソートして前から優先で位置決めしていけばいい。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています