トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
386KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0232
名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 19:25:32.04
ID:MCm34Oqg
すみません、FPS作ってるのですが、アセットから辛うじてカメラ正面にRayを飛ばして模擬的に弾丸を真似してるのはわかったのですが、
その際の銃本体の視点への追従の仕組みが分かりません。
単に、銃をRayがヒットした場所にLookAtでよろしいのでしょうか?
だとしても、リロード時の銃身の動きはスクリプトでできるものなのでしょうか。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています