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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0168
名前は開発中のものです。
2014/08/14(木) 13:28:55.81
ID:GVo98wy6
CapsuleCastの引数のpoint1,2ってVector3で渡すことになってますが
直接ワールド座標で指定するのではなくてオブジェクトの位置基準で
ベクトルp1からベクトルp2までの範囲の判定を取るのでしょうか?
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