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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0164
名前は開発中のものです。
2014/08/14(木) 11:29:56.50
ID:XjZrUYTs
Instantiateでプレハブからインスタンスを生成するときに
プレハブのTransformで設定されてるRotationを反映させることは可能でしょうか
Instantiate(Resources.Load("Prefab"), transform.position, ??? );
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