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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
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0137
126
2014/08/13(水) 13:08:47.96
ID:x2OTd4LY
>>128
あざます。
自分がどこを撃たれたのかっていう判定を
敵キャラにアタッチした1つのスクリプト内で完結させたいなあと
考えていたのですが…うーん、意外にめんどい…
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