ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9
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2014/07/14(月) 20:13:35.05ID:4dgjpkas気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
0971名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 11:18:37.88ID:feb4Ymsj生きるとは?
死んだらどうなる?
世界はもとより宇宙はループしているんじゃあないのか?
的な
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2014/08/19(火) 11:36:31.80ID:G0YjtO4W0973名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 12:19:44.17ID:zkahBSD60974名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 12:49:21.67ID:Seek38tpそれは、ちょっとまて
あんたの能力を見つめなおすチャンス、
正確にあなたの技量を見て、
飛びぬけてあなたに能力があるならベンチャーにかけてもよい。
平凡な能力なら、職をさがし、就職チャンスがある。
今後数年は企業への就職のチャンスがある。
きめるのは、あんた自身。
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2014/08/19(火) 13:22:26.18ID:ti2RkBgq0976名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 13:48:46.10ID:oNPJ9babいやー、俺はもう就職とかもう無理だと思うわ。
社会の仕組みについていけない落伍者だし。
山奥で暮らせるなら暮らしたいと思ってるぐらいだから
0977メガネートさん
2014/08/19(火) 14:05:55.73ID:l5tsryQS2日間のを生かすのもいいすよ
仮画像にマップチップ描画してカメラ座標に合わせて画面に描画。
キャラが1マップチップ動いたら仮画像に仮画像を1マップチップずらして描画
ずらしたとこだけマップチップ再描画
ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
とか頭の体操になったし。
0978メガネートさん
2014/08/19(火) 14:07:35.24ID:l5tsryQS○ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・
しつれい(ヽ´ω`)
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2014/08/19(火) 14:11:16.68ID:oNPJ9bab次エンジンがかからんw
やっぱやる気のある内にやらなきゃダメだね。
0980メガネートさん
2014/08/19(火) 14:12:21.67ID:l5tsryQS○ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
?ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・
自分作っても理解できてなかったわ(ヽ´ω`)
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2014/08/19(火) 14:16:20.32ID:8i3STC0A普通に表示画面の部分だけ描画させればいいだけなんじゃないの?
それとも俺の知らない高次元の話をしてるんだろうか……。
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2014/08/19(火) 14:17:41.97ID:oNPJ9babあれってstringクラスで実装するんだろうか。
うーむ
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2014/08/19(火) 14:28:03.31ID:XEXYc6NZhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/l50
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2014/08/19(火) 14:28:21.86ID:ti2RkBgqダブルバッファとかトリプルバッファとかPC-98世代の描画テクニックをしてるんじゃないのか
0986メガネートさん
2014/08/19(火) 14:45:11.96ID:l5tsryQS一度描画した並びのマップチップ再利用するには
どっちにしてもバッファいるな
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2014/08/19(火) 16:05:05.08ID:XEXYc6NZcocos-htmlのひとかな?英語読めたらstackoverflowでcocos2dxとか類似のライブラリーでの例を見てみたら捗るよ。
>>974さんの言ってることはほんといいこといってると思うよ。
この景気がいつまで続くかわからない。
今後また好景気がくるかわからないし、また来ても年齢的にってこともあるだろうし。
おれも健康だったら働きたい。矢を受けたのが膝だったらよかったのに。
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2014/08/19(火) 16:18:33.00ID:oNPJ9babいや違うよ。
>>984
ダブルバッファって基本テクじゃないの?
DirectXなら必須だとおもう。
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2014/08/19(火) 16:56:23.98ID:INomcjEzまじ致命傷なんだがファッキン
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2014/08/19(火) 16:58:02.07ID:F6t+e34w再描画イベント用にとっとくみたいなのはやってましたね。
cocos フレームワークの Follow アクションを使ったら簡単にマップスクロールできましたヾ(´∀`)ノワーイ
細かなカスタムをしようとしたら、オーバーライドしたりしないといけないみたいだけど今はこれで十分
せっかく cocos のメッセージ表示の話がでたので次はそれを実装してみよう
HTML のテキストボックスに jQuery とかで書こうと思ってるけど
もしかしたら cocos に便利なものあるかもしれないので探してみよう
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2014/08/19(火) 19:34:15.48ID:a0tuaoeYttp://www1.axfc.net/u/3300580
パス:riceand10jiru
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2014/08/19(火) 19:57:47.43ID:fb0IewofOpenGLがバックエンドだったりするとほぼ確実に使われてるよ。
(正確にはOpenGLよりも低レベルの層で行われてるから(EGLとか)、
使ってる人は意識しないですむようになってるよ)
V-Syncまたずに更新すると画面が半分だけ更新されたりするけど、
それのひどいバージョンだよ
うにていいじいじするよ
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2014/08/19(火) 20:08:38.64ID:emAvLxGB文字を一切使わないゲームを作るといいよ
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2014/08/19(火) 20:21:40.89ID:qpsTdK0B実際そういう作品あるものね。
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2014/08/19(火) 20:24:00.34ID:INomcjEz0996名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:28:42.83ID:V4XQZpHp0997名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:30:56.37ID:qpsTdK0Bストーリー性があってのめり込むタイプは正直センスだけでできてても文句でないからなぁ
ワンダと小僧(違)とか
でもビデオゲーム黎明期のゲーセンゲームは文章なんか一コイン入れろで済んだくらいだからあの規模をアイデアだけで練ればいけるんじゃねかな。
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2014/08/19(火) 20:32:39.13ID:INomcjEz0999名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 21:37:56.49ID:58j5PaQi海外は単純に人口が多いからゲーム性を見て評価して購入してくれる気がする。
上手くいけばクラウドファンディングとかで次作の資金集めもやりやすくなりそうだし、一発当たった時の天井が凄い高くてまさに一攫千金だもの。
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2014/08/19(火) 22:10:40.23ID:5iSOQQCk<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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