ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 20:13:35.05ID:4dgjpkas気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
0943名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 12:49:47.27ID:FyVhGRCRいやこれブルースクリーンになった後にバックアップ復帰できないから深刻なんだが
それにネットで話題になったの2日後の15日ぐらいからだし
それまでにPC2回ぐらい普通起動させるだろ?
0944名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 12:52:01.05ID:7PX9BXFW0945名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 13:13:28.32ID:TebCnlpJ0946名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 15:51:29.35ID:4KdL+XNU0947名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 16:11:09.88ID:jhlDs2COそうなんだ。Vistaだけど問題なく起動してる
0948名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 20:03:41.58ID:XaxQXhu5壊れたら働く
0949メガネートさん
2014/08/17(日) 22:43:53.97ID:P+LHqcyS・・・と思ったけど、そういえば起動の直後に画面がちらついたり
デスクトップアイコンの表示が遅れたりするようになったな(ヽ´ω`)
ちなみにグラボは古いR5770 Hawk
0950名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:44:54.58ID:By1jRTiv0951メガネートさん
2014/08/17(日) 22:50:30.92ID:P+LHqcyS元シンコの人だ多分
0952メガネートさん
2014/08/18(月) 01:00:15.22ID:Sehs/hWXhttp://blogs.technet.com/b/jpsecurity/archive/2014/08/16/2982791-knownissue3.aspx
0953名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 02:12:06.94ID:aoPl7cQb明日から平常運転。
でもフリーターなんでそれほど忙しくなるわけじゃないけどね。
それなりに新作開発がはかどったから良しとしよう。
0954名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 09:28:49.50ID:KPtDhAqYおめでとう。今マップスクロール実装中だけど
使っているライブラリがデカルト座標系で自分のなれているのがスクリーン座標で
ごちゃごちゃになってる('∀`)
今日は頑張ってスクロール実装したい!(`・ω・´)
アップデートは win7 64bit だけど今のところ問題ないね
2時間くらいかかったアップデートだったけどトラップだったとは
0955名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 11:21:32.69ID:NjPjxHyJ俺は16×16を32×32に拡大して使っているが
0956名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 11:28:33.86ID:rJcPY7mgあとメッセージウインドウなど。
やること沢山だな。
俺はマップチップ32*32使ってるよ。
そこらのフリー素材で。
0957名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 11:30:40.30ID:rJcPY7mgスクロールのライブラリがあるんやね。
どんな環境でやってます?
自分はC++とダイレクトXのライブラリ
0958名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 14:39:53.85ID:KPtDhAqYcocos2d-js という HTML5 用のライブラリでやってます
画面の端25%に対象が移動したらずらしてというのを
結局自前でしようかなと思ってます。
表示する要素のオフセットを操作するだけのはずなのに
ごちゃごちゃしてきて整理中('∀`)
0959名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 19:57:48.63ID:827+yEj0昔
http://ja.esotericsoftware.com/
これを買ったことを今更思い出したよ 今高いね。
これと自作ぷりん揺らしアルゴリズムを組み合わせて、
えっちなゲームをもう一度挑戦したいよ
がんばるよ
0960メガネートさん
2014/08/18(月) 21:19:25.96ID:Sehs/hWX0961メガネートさん
2014/08/18(月) 21:31:29.08ID:Sehs/hWXhttp://www.megane.url.ph/game/BoukenSeikatu/test.html
まだ変化はない(ヽ´ω`)
前のデータも(わたしがやらないと)引き継げない(ヽ´ω`)
0962名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 04:58:28.84ID:F6t+e34w初めてやりましたが、きちんとアクションRPGになっていてすごいと思いました。
チョコボ?にのれたり、きのこと戦ったり、仲間をぞろぞろつれて歩けたりよかったです。
きのこであっさりやられてしまったり、武器の強化が良くわからなかったですが
それは、細かな問題でテスト中だからなのかなと思いました。
マップスクロールも当たり判定もBGMやNPCのクリックイベントなども
一人で作っているようには思えません。
俺も頑張ろう(`・ω・´)
マップスクロールが90%くらいできたけど、一部挙動がおかしいからそれを修正する
0963名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 06:19:41.67ID:cHhO+huK0964メガネートさん
2014/08/19(火) 09:16:37.98ID:oAOLBhs6プレイサンクス
一人ですが指摘された機能どれにも結構な時間がかかっとります
BGMは借り物だけど(ヽ´ω`)
>>963
マップスクロールはサンプル見て理解できなかったので
オリジナルなんよ(ヽ´ω`)b
0965メガネートさん
2014/08/19(火) 09:22:10.69ID:oAOLBhs6剣装備+(強化値含めて)同じ剣がかばんにある+おやじと話す→剣+1
0966名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 10:17:14.81ID:F6t+e34wあれは、HELPを読まずに適当にやっていて
素手のままでいったら、強化する→やっぱりできないって流れになっただけでした。
BGMは私もフリー素材を使うつもりです。
場面切り替えでBGMを切り替えるとかまだまだ先なのですごいと思いました。
やっぱり音楽が入ると雰囲気がでますね。
マップスクロールはカメラのレスを見て探したら cc.Follow というものがあったので勉強してみます。
2日間の設計と実装が無駄になるかも(´・ω:;.:...
0967名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 10:24:11.96ID:XEXYc6NZ夢のなかで人生は短いがやろうと思えばできることは多いみたいな説教されたんでがんばる。
30代だが最近人生の短さとか残りの人生どういきるかばかり考えてるからこんな夢見るのかな。
0968名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 10:40:34.40ID:qv9Y/IYx0969名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 10:42:14.73ID:INomcjEz0970名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 10:43:49.30ID:oNPJ9bab深いね。
俺も30代だからよく考える。
いまさら就職してもまともなとこもないだろうし
ゲーム制作にかけるわ。
0971名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 11:18:37.88ID:feb4Ymsj生きるとは?
死んだらどうなる?
世界はもとより宇宙はループしているんじゃあないのか?
的な
0972名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 11:36:31.80ID:G0YjtO4W0973名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 12:19:44.17ID:zkahBSD60974名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 12:49:21.67ID:Seek38tpそれは、ちょっとまて
あんたの能力を見つめなおすチャンス、
正確にあなたの技量を見て、
飛びぬけてあなたに能力があるならベンチャーにかけてもよい。
平凡な能力なら、職をさがし、就職チャンスがある。
今後数年は企業への就職のチャンスがある。
きめるのは、あんた自身。
0975名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 13:22:26.18ID:ti2RkBgq0976名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 13:48:46.10ID:oNPJ9babいやー、俺はもう就職とかもう無理だと思うわ。
社会の仕組みについていけない落伍者だし。
山奥で暮らせるなら暮らしたいと思ってるぐらいだから
0977メガネートさん
2014/08/19(火) 14:05:55.73ID:l5tsryQS2日間のを生かすのもいいすよ
仮画像にマップチップ描画してカメラ座標に合わせて画面に描画。
キャラが1マップチップ動いたら仮画像に仮画像を1マップチップずらして描画
ずらしたとこだけマップチップ再描画
ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
とか頭の体操になったし。
0978メガネートさん
2014/08/19(火) 14:07:35.24ID:l5tsryQS○ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・
しつれい(ヽ´ω`)
0979名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:11:16.68ID:oNPJ9bab次エンジンがかからんw
やっぱやる気のある内にやらなきゃダメだね。
0980メガネートさん
2014/08/19(火) 14:12:21.67ID:l5tsryQS○ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
?ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・
自分作っても理解できてなかったわ(ヽ´ω`)
0981名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:16:20.32ID:8i3STC0A普通に表示画面の部分だけ描画させればいいだけなんじゃないの?
それとも俺の知らない高次元の話をしてるんだろうか……。
0982名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:17:41.97ID:oNPJ9babあれってstringクラスで実装するんだろうか。
うーむ
0983名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:28:03.31ID:XEXYc6NZhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/l50
0984名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:28:21.86ID:ti2RkBgqダブルバッファとかトリプルバッファとかPC-98世代の描画テクニックをしてるんじゃないのか
0986メガネートさん
2014/08/19(火) 14:45:11.96ID:l5tsryQS一度描画した並びのマップチップ再利用するには
どっちにしてもバッファいるな
0987名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:05:05.08ID:XEXYc6NZcocos-htmlのひとかな?英語読めたらstackoverflowでcocos2dxとか類似のライブラリーでの例を見てみたら捗るよ。
>>974さんの言ってることはほんといいこといってると思うよ。
この景気がいつまで続くかわからない。
今後また好景気がくるかわからないし、また来ても年齢的にってこともあるだろうし。
おれも健康だったら働きたい。矢を受けたのが膝だったらよかったのに。
0988名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:18:33.00ID:oNPJ9babいや違うよ。
>>984
ダブルバッファって基本テクじゃないの?
DirectXなら必須だとおもう。
0989名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:56:23.98ID:INomcjEzまじ致命傷なんだがファッキン
0990名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:58:02.07ID:F6t+e34w再描画イベント用にとっとくみたいなのはやってましたね。
cocos フレームワークの Follow アクションを使ったら簡単にマップスクロールできましたヾ(´∀`)ノワーイ
細かなカスタムをしようとしたら、オーバーライドしたりしないといけないみたいだけど今はこれで十分
せっかく cocos のメッセージ表示の話がでたので次はそれを実装してみよう
HTML のテキストボックスに jQuery とかで書こうと思ってるけど
もしかしたら cocos に便利なものあるかもしれないので探してみよう
0991名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 19:34:15.48ID:a0tuaoeYttp://www1.axfc.net/u/3300580
パス:riceand10jiru
0992名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 19:57:47.43ID:fb0IewofOpenGLがバックエンドだったりするとほぼ確実に使われてるよ。
(正確にはOpenGLよりも低レベルの層で行われてるから(EGLとか)、
使ってる人は意識しないですむようになってるよ)
V-Syncまたずに更新すると画面が半分だけ更新されたりするけど、
それのひどいバージョンだよ
うにていいじいじするよ
0993名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:08:38.64ID:emAvLxGB文字を一切使わないゲームを作るといいよ
0994名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:21:40.89ID:qpsTdK0B実際そういう作品あるものね。
0995名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:24:00.34ID:INomcjEz0996名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:28:42.83ID:V4XQZpHp0997名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:30:56.37ID:qpsTdK0Bストーリー性があってのめり込むタイプは正直センスだけでできてても文句でないからなぁ
ワンダと小僧(違)とか
でもビデオゲーム黎明期のゲーセンゲームは文章なんか一コイン入れろで済んだくらいだからあの規模をアイデアだけで練ればいけるんじゃねかな。
0998名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 20:32:39.13ID:INomcjEz0999名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 21:37:56.49ID:58j5PaQi海外は単純に人口が多いからゲーム性を見て評価して購入してくれる気がする。
上手くいけばクラウドファンディングとかで次作の資金集めもやりやすくなりそうだし、一発当たった時の天井が凄い高くてまさに一攫千金だもの。
1000名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 22:10:40.23ID:5iSOQQCk<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。