ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9
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2014/07/14(月) 20:13:35.05ID:4dgjpkas気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
0539名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 14:56:46.26ID:eUT9zO4Yありがとうございます!
自分の周りにプログラムわかる人が
全くいないから相談相手がいなくて
困ってたから助かります。
スラスラ書けるようになるには
まだまだ先だと思うけど
その時はまたアドバイスしてやって
ください
0540名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 15:05:03.67ID:mAxzcQTOモチベーションが上がらず、3ヶ月〜ペースだわ
モチベを上げ上げする方法ってなんかないかな
0541名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 16:04:52.13ID:jZPJhBmX俺がCとか一般によく使われてる言語覚えるの苦手な理由の一つが
そうやって変数名がながったらしくややこしいという部分なんだよなw
パッと見て、これが何なのか(言語の一部なのかユーザーのつけた名前なのか)判別できない。
そのせいで他人のソースが読めない。
0542名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 16:13:45.89ID:PtR8nBrq飲み代10万おごりとかどこの部長だよww
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2014/07/30(水) 18:09:59.70ID:BWwBkjdx統合開発環境ならキーワード色付けとか、
インテリセンス(?)みたいな参照機能で
名前の判別はすごく分かりいいよ〜
入力補完でタイプミスも大幅減だし、もう手放せない
0544メガネートさん
2014/07/31(木) 00:01:10.13ID:uMG/PLilジョギングに変更(ヽ´ω`)
てかウォーキングに近い 筋肉痛パネェ
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2014/07/31(木) 00:15:15.42ID:5pYuIGrF同じ時間を自転車ツーリングする方が良いんじゃ無いのかなー
呼吸器系は育たないけど足腰背筋にはジョギングよりも低負荷なのに効果あるし
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2014/07/31(木) 00:37:47.96ID:oQ5fxUx30547名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 01:02:52.68ID:VbJK5vzC筋肉痛なおってからって感じで。
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2014/07/31(木) 01:09:58.02ID:34vaWWlSゲーム完成したあああああああ!!!
はじめて1人だけでゲーム完成できたあああああああ!!!
完成したゲームはしょっぼいけど作り終えられたことがマンモスうれPEEEEEEEEE!!!
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2014/07/31(木) 01:26:34.41ID:BOK5XOrbおめ
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2014/07/31(木) 01:34:54.66ID:lInjEKuWおつかれ
0553名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 01:39:06.95ID:5pYuIGrFおめでたう
>>551
それはつらい
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2014/07/31(木) 01:45:21.70ID:34vaWWlS>>550
>>552
>>553
ありがてえ、ありがてえ!!
途中ブランクあったけど、
制作期間1年以上かかってなんとか諦めずに頑張ってこれてよかった
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2014/07/31(木) 01:50:03.89ID:FCE377D30556名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 06:37:48.73ID:JKCAzlmU>>538
PGだけじゃ破綻しちゃいますけど、今のところ設計単価とかその他小間使いで
結構な額もらえてるんでなんとか生活できてます。
まぁ収入はとびとびなんで使いすぎると破綻しちゃいますけどね。
>>542
フリーの契約だから、袖の下が結構必要なのよ。
しかも相手は統括なんで、逆らえない・・・
>>548
オメです。
どんなジャンルなんだろうか。
今日の集まりはダベりと飲みのよくわからん内容だった。
お金いっぱい使っちゃった・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
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2014/07/31(木) 06:38:22.10ID:PLH1qxviさあ、ここにうp
それとも、販売?
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2014/07/31(木) 11:02:20.84ID:xsP2ul5Jさあ最後の一歩を
0559名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 11:07:59.18ID:YQ/78RbX運動理論にも派閥みたいなのがあるらしく
毎日やった方がいい、いや、超回復理論で1〜2日置きにやった方がいい
とかあって、どれも説得力があるけど、自分に合った方を選べばいい
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2014/07/31(木) 12:18:46.25ID:MNekJYmW回復量も当然違う
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2014/07/31(木) 12:49:05.01ID:nz+Xc2VV廃燃え尽き症候群期間に突入する
0563メガネートさん
2014/07/31(木) 13:13:14.60ID:uMG/PLil>運動は6秒でいいらしい(ヽ´ω`)
http://gigazine.net/news/20140728-six-seconds-exercise/
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2014/07/31(木) 13:50:23.24ID:PLH1qxvi今ブログ更新して気付いたけど、
サークル名でググったら
俺のサイトがトップに来る。
ユニークネームなのに今まで、
ググっても下の方で納得がいかなかった。
ググってくれた人、このスレも数人いると思うけど、
ありがとん。更新の度にググった甲斐があったぜー
>>558
きつーい一言もあるけど、
テストプレイしてくれて、助言ももらえるんだから、
挙げたもん勝ちだよな。これまで3回うpしろと言ってきたが、
一人しか強者がおらんかった。
0565名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 15:30:42.95ID:VbJK5vzC>>552
運動始めたばかりの時は、筋肉痛になって「あー痛気持ちいい」ってなるけど
超回復したあとに運動再開すると筋肉痛にならずただ疲れるだけでやる気が萎えるんだよなぁw
0567名前は開発中のものです。
2014/07/31(木) 22:20:32.32ID:oQ5fxUx3カイジの限定ジャンケンで構造そのものに手を突っ込んだ・・・みたいな状態を作りえる
スレチになるからできればゲームでこれくらいの案を出したかった・・・
0568メガネートさん
2014/07/31(木) 23:16:05.63ID:uMG/PLil筋肉痛のピーク過ぎたわ ありがとう>520
あとはひざに気をつけよう・・・レポおしまい(ヽ´ω`)v
0570名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 12:14:45.00ID:QPfXQFkTカイジのジャンケンカードゲームをネットで実現でもさせるつもりでつか?まあガンガれ
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2014/08/02(土) 01:12:27.83ID:LfXFwJSg0572名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 01:22:10.31ID:9begM46u電脳化はよ
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2014/08/02(土) 01:51:29.88ID:lVjo67NC誰か削除して
という展開になると思う
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2014/08/02(土) 08:30:25.10ID:YzaUQONQ0575名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 11:07:42.12ID:iHVAvMXK考えただけでも萌え死にそうだ
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2014/08/02(土) 11:30:51.88ID:HLD8Otlk0577名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 11:45:15.37ID:e0QYm+H30578名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 11:52:16.15ID:HLD8Otlk0579名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 12:15:17.83ID:I6ZyNkvjオムツプレーができるエロスな風俗ゲームですか?
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2014/08/02(土) 12:36:06.11ID:iP50NHdd0581名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 12:39:06.04ID:HLD8Otlk0582名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 12:40:43.35ID:iP50NHdd0583名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 23:29:18.55ID:9FZmX9YFタイトルをフルネームで入れないとページの後方にさえ出てこない
だから未だにダウンロード数0です
悪い評価を付けられる事より辛いことがあるとわ…
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2014/08/02(土) 23:37:35.60ID:e9UtLlKPここで紹介
0585名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 00:19:01.83ID:+Vy4Nn4l0586名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 08:18:42.77ID:03XwVDAC心の限界は己だけで克己できるよ。
お金の限界も己で克己できるよ。
年齢のげんかいは……
ちくせう!
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2014/08/03(日) 09:11:40.48ID:3H5CNt5K社会的な死はただの転換点でしかない
それが必要と知るなら年齢関係なく足掻いてみるべし
どっかの偉い人がそんな感じのことを言ってたの思い出した
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2014/08/03(日) 10:32:59.95ID:TpmRGA2I0590名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 10:35:14.96ID:Gx+TRMeW0591名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 11:59:34.81ID:ogcUzhJKなにか途方も無いところにきた気がして手が出なくなった
なんだろう
0592名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 12:02:37.98ID:GVkIOkr40593名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 12:49:51.69ID:SmEE1pqP出来ることは限られているといずれ気づくだろう
0594名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 12:59:34.88ID:Pw/q7vjlスマホゲームは98%が玉砕というデータだからな…
0595名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 13:01:41.63ID:ogcUzhJK時間的制約それはわかってるんだけど
一からビデオゲームをつくってて、細部がきになるというかなにかこう
最初から整合性を求める心と
とりあえず根幹をつくってからトライアンドエラーで直してくほうがいいよね
の気持ちがせめぎ合う果てに、なにかこう手が動かなくなるてきな
0596メガネートさん
2014/08/03(日) 14:18:57.29ID:tRbfhEdu0597583
2014/08/03(日) 14:54:50.20ID:RwxBHLiL>>590
ゴメン今はもうこの件忘れようと思って、懲りずにまた他のゲーム制作してました…
ブツはこれです 失敗のモデルケースとして参考にしてください でも、もしアドバイスなんかがあればお願いしたいです
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.sakatasnow.GHOST_FIREWORKS
(ちなみに使用楽曲は秋田お國自慢音頭という著作権フリーのCDです こちらで買えます http://dreamlink.co.jp/okunijimanondo/)
自分なりに検索で見つかるようにやってみたこと
・「花火」や英語の「fireworks」の簡単な単語で検索出来るように説明文でその単語を増やした
→結果:やっぱり検索に出てこない
・APIレベル?みたいなのを最低にしてみた
→結果:変わらず
・自分のホームページからリンク貼ると良いと聞いたので急いで作ってみた
→結果:不明(あまり変わらない?) http://bluesnow.masa-mune.jp/
・タイトルは他のキーワードを付け加えると良いと聞いたので、カッコ悪いけど「ホラー」とか「夏休み」を増やしてみた
→結果:何も変わらず、現在は「幽霊の花火大会」か「GHOST FIREWORKS」と検索した時にやっと表示される
(たぶん、花火みたいに競争が多いジャンルは評価がないと埋もれるんじゃないかと思います)
自分の勝手な想像では、新着のアプリは検索で上の方に表示されて、
そこから評価が悪ければどんどん下がっていくものだと思っていたのですが
現実はスタートからガチ勝負でした…ご参考にどうぞ
0598名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:10:53.61ID:Gx+TRMeWでも検索で出ないからどうしようもないな
0599名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:13:42.76ID:MdRJq8vX意外とまともでビックリした
作者みずから紹介動画とかプレイ動画とかを
動画サイトに上げれば宣伝になるんじゃね
それで大勢来るってわけでもないだろうけど
ゼロは脱出できるはず
欲を言わせてもらえば
テンプレ的なアクションゲーなので
なんか個性が欲しいと思った
ほかと違うと自然と紹介される
あとやられるとブシャーってのは後味悪い
ゲーム全体の軽い雰囲気に合ってない
0600名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:27:43.97ID:SEuWCzgzたぶんプレイ内容の説明と導入がいまいちかと。
ストアの説明読まずにやったら、提灯が来たから避けるのかと思って避けてたら7m以上いけなかった。
たまたま提灯触れてダメージなしで明るくなるんだとわかったよ。
そこまで気づいてからストア見たけど、この説明だとゲーム内容わからないんじゃないかな?
もうちょっと花火打ちあがるより詳しく、花火で明るくなるよって書いてもいいんじゃない?
説明読まないでスクショのみで落とすか判定する人多そうだからスクショか、
初回起動時にでもわかるようにするとかしたらいいんじゃないかな?
横からくる=避けるものっていう思考がプレイヤーの常識になってる気がするからそこを何とかしたらいいかと。
0601名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:44:51.70ID:7tPk0gtYカテゴリはどこ?
0602名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:45:36.33ID:RwxBHLiLありがとうございます! ゲームはただ作るだけが終わりではない事が今回学習できました
やはり見てもらえないと何も始まりませんね…
>>599
動画は一応作ったのですが、中々見られる機会が少ないみたいです…
アドバイスもありがとうございます!
実はこのゲーム自分しかプレイしてなかったので、客観的な意見が貰えてとてもありがたいです
ほんとは、もうこのゲームの事忘れて別の作ろうとしてたのですが、
もうちょっと諦めずに改善しようと思います…
>>600
盲点でした!確かにこの提灯では敵オブジェクトと判断されかねませんね…
説明文を改善して、あと実際のプレイで提灯は取るものと認識させる方法を探ってみます
ほんとうに、みなさんありがとうございます もうちょっと頑張ってみます!
0603名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:47:59.13ID:IRqNj+qM最低でも、「フリー」、「無料」、「ゲーム」、位は入れた方がいいと思う。
あとは、「暇つぶし」とか「簡単」とか、ゲームそのものの解説より、検索しそうなワード
0604名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:50:34.04ID:Gx+TRMeWとにかく今の時代、炎上にしろなんにしろ宣伝したもの勝ちだからな
0605名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 15:56:20.97ID:RwxBHLiLカテゴリはとりあえずカジュアルにしてみました
でも正直、カジュアルゲームって何だろう…って認識です
アーケードとかの方が合ってたのかもしれません
>>603
やはり検索されやすいキーワードを盛り込んだ方が良いのかも知れませんね
もう少しアプリの説明文を工夫しようと思います!
>>604
大々的に晒すとなると、今のままではちょっと中途半端な出来なので
もう少しクオリティを上げてからの方が良いかもしれませんね…
0606名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:13:37.42ID:MdRJq8vX「夏」というモチーフで統一してるのは
このゲームのとても良い点だと思う
それがグラやサウンドの装飾だけじゃなくて
ゲームデザインのレベルで機能させると素晴らしい
射的で銃を取ると撃てるとか
わたあめで回復するとか
金魚が周囲のビットになるとか
花火が全体ボムとか
なんでもいいけど
0607名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:16:50.55ID:GVkIOkr4今は1/10点の物が需要あるからね
分かんないね
0608名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:18:02.91ID:ogcUzhJKオブジェのデザインがゲーム的に良くないかも
どこぞのパルクールゲーは利用できるオブジェは全部赤とかやってたように
敵は敵らしく、顔を怖くするか、火をつけるなりする
プラスのアイテムは光らせる、
などなど、ハッキリさせるといいっぽい
宮本さんもいってたけど、トゲ(敵)なのかコイン(味方)なのか
デザインはそのオブジェの立ち位置をはっきりさせるべきだってさ
0609名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:21:28.01ID:GVkIOkr40610名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:25:15.65ID:7tPk0gtYアーケードの方がいいと思う。
カジュアルって、キスするだけのものとか、女子供向けのおふざけゲームが多いから。
0611名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:29:14.52ID:MdRJq8vX>実際のプレイで提灯は取るものと認識させる方法
初回だけ「アイテム→」と文字を出すのが一番カンタン
絵で説明するならダンゴやヨーヨーとかアイテムっぽいものに
で、そもそも飛んで来る提灯を取るってのは
コンシューマやPCゲーム的なデザインだと思うんだ
たとえばアイテムはその場に固定していてもいいと思う
そのかわり強制スクロールでジャンプだけできるとか
制限するのがスマホゲームでよくある手法
「それじゃヌルすぎるでしょ……?」と思うかもしれないけど
作者の想像以上にユーザはプアなゲーム環境で遊ぶから
0612名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:30:50.71ID:7tPk0gtYなるほどー。どちらかというと今の主人公の女の子、
ゴールしたら会えるご褒美キャラとかにしたらいいかもね。
主人公はふなっしーみたいなのでいいんじゃない?
ぷしゃーって意味不明に震えながらジャンプしたりして疾走。
100m無事に走ったら、呪いが解けて、元の姿になり、女の子とゴールイン。
0613名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:33:51.32ID:GVkIOkr4口コミでどう広がる要素を狙い撃ちしてるかが大事やね
実況されてるレベルの人気ゲームをツイッターでエゴサーチすれば
人が人にゲームを紹介(感染拡大)する時の動機や行動原理が分かる
0614名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:42:30.63ID:RwxBHLiLちょっとむずかしいけど、そっちの方が断然面白そうだしプレイしたくなりますね
現状は結局ただのジャンプゲーだから、
そういったことが出来て初めてこのゲームの個性が生まれるんでしょうね…ゲーム作りは険しい…
>>607
何が当たるかわからないから、もしかしたらイケルかな?と思ってgoogleplayに登録したけど
実際は厳しい現実です…
>>608
提灯の件もそうですけど、もっと見た目でそれがどんな役割かというのが分かるようにした方が良いですね
今後はもっとそういう部分でも気をつけようと思います
>>609
自分はキャラの絵とか苦手なんです…魅力のあるキャラが描けたらどんなに良いことか!
でもそうも言ってられないから、もっとデザインを勉強したいと思います
0615名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 16:51:43.81ID:MdRJq8vX>現状は結局ただのジャンプゲーだから
>そういったことが出来て初めてこのゲームの個性が生まれる
それらは例として上げただけで、いっぺんにつける必要はなく
むしろ今より減らしても個性は作れる
たとえば現状、サウンドが一番個性的なので
サウンドとスクロールのタイミングを同期させて
リズムゲーム(風)にしてしまってもいいだろうし
プレイヤーに何をさせたいか
プレイヤーが何をするか
目的が固まると個性も出てくると思う
0616名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 17:05:40.18ID:RwxBHLiLアーケードに変えてみました 少しでもプレイしてもらえる人が増えてくれると嬉しいです…
>>611
シンプルだけど今のところ一番簡単に改善できる方法ですね>初回だけ「アイテム→」
操作方法をジャンプだけにするですか…プラットホームがスマホって事を考えると
そこまで極限に単純化した方が手軽にプレイしてもらえるかもしれませんね
>>612
自分にゆるキャラをデザイン出来る能力があれば…!
>>613
一時期スレンダーマンをホモのマッチョに変えただけのを作ってたんですが、
「実際にリリースした時全然ウケなかったらどうしよう」という不安が襲い断念しました
結局、今作りたいものを作ってみたんですが、やはり話題性も大事だと今回分かりました…
0617名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 17:07:57.73ID:BZUfpdFe・幽霊の ・幽霊 ・幽霊 花火 ・幽霊 花火大会
全250件 200件目 全250件 66件目 全250件 181件目 全250件 140件目
・幽霊の花火 ・幽霊の花火大会
全250件 185件目 全250件 172件目
・花火 ・花火大会 ・花火 ホラー
全250件 ヒット無し 全250件 146件目 全250件 250件目
・ホラー ・ホラー夏休み ・ホラー 夏休み ・夏休み
全250件 229件目 全250件 56件目 全250件 56件目 全250件 36件目
・花火 夏休み ・夏休み 花火
全250件 134件目 全250件 192件目
・夏休み 幽霊 ・夏休み 幽霊 ホラー ・夏休み 幽霊 花火
全250件 18件目 全250件 78件目 全250件 159件目
・幽霊の花火大会 ホラー夏休み
全250件 198件目
・firework ・bluesnow ・ブルースノー ・ブルースノウ
全250件 ヒット無し 全6件 6件目 全39件 ヒット無し 全123件 ヒット無し
上位が「夏休み 幽霊」の18件目、「夏休み」の36件目、「ホラー夏休み」の56件目、「幽霊」の66件目、「夏休み 幽霊 ホラー」の78件目
ワーストが「花火」のヒット無し、「花火 ホラー」の250件目、「ホラー」の229件目、「幽霊の」の200件目、「幽霊の花火大会 ホラー夏休み」の198件目、
検索ワードに「花火」「ホラー」が入ると検索結果が下がり、「夏休み」「幽霊」が入ると上がる、
花火アプリ自体がとにかく多いのと、「ホラー」が英語で、ひとつのジャンルでもあること、「夏休み」「幽霊」は日本語であることが理由?誰か考察してくれー
やっぱり実績、口コミ無しだと人気ワード入れたり工夫加えても上位に表示されるのは難しそうだなぁ
0618名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 17:27:20.59ID:RwxBHLiL自分はただ花火大会が舞台のゲームを作りたいという目的だけで作っていたので、
肝心のゲーム部分は恥ずかしながら行き当たりばったりで作ってどんなゲームにするかというのは疎かでした…
言われてみると色々とこのゲームの個性を引き伸ばせるような要素があるんですね
自分には正直アイディアを出すというのは難しい作業ですけど、
でももうちょっと、どんなゲームが作りたいのかを今後は考えてみます!
>>617
これは興味深いデータですね!
参考にさせて頂きます…
0619名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 17:50:30.95ID:+Vy4Nn4l夏祭りの雰囲気がよく出来てるんじゃないの。
デザインセンスすごいわ。
0620名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 17:58:50.48ID:3ak4qjXQ0621名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 18:29:42.60ID:7rEMaJ3yタイトルは、「キスは邪魔してなんぼ! 花火大会編」
綺麗な花火を見ながら、キスしようとするカップルの邪魔をしまくるのが目的
キスの直前に邪魔すれば高得点
さてあなたは何組のカップルの邪魔をできるだろうか
0622名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 18:31:42.49ID:PwAk94M40623名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 18:40:35.99ID:RwxBHLiL>>620
ありがとうございます!でもこの花火の部分…UNITYのアセットストアの製品なんです…
>>621
面白そうですなテーマですね!自分は作業が遅いから、
クリスマスバージョンなら今から作れば間に合うかも!?
0624名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 18:54:43.21ID:MdRJq8vX花火とBGMは良い素材だと思うけど
その印象が強くて主役が埋もれてる
女の子とオバケが主役であれば
たとえばドット絵の花火と
8ビットサウンドとかでもいいし
全体的にセンス良いと思うけど
一番見せたい要素が何かがあいまいなので
それを絞り込むと完成度が高くなると思います
0625名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 19:12:38.83ID:7tPk0gtY同じホラージャンルなんだから頑張ってハロウィン目指してみれば?
0626名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 19:28:25.78ID:RwxBHLiLたしかに統一感が無いというか、実際ツギハギ感があるかもしれませんね
しかしあの美しい花火も見せたい…難しいですね
ちょっと無理して、思い切ってグラフィックをすべて3DCGにする手もあるのですが…
ん〜、とにかく、何か考えてみます
>>625
ハロウィンはお化けとか出てくるし、外国人ウケも良さそうでナイスなテーマかもしれませんね
まぁまた検索で埋もれるかもしれませんが…
もし次作るとしたら、人気のないジャンルだけどもしかしたら需要があるジャンルとか攻めてみたいと思います
盆栽とか…
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2014/08/03(日) 19:35:10.87ID:03XwVDACおいらも応援するよ
モチベーションがこのスレのちょっとした事でも盛り上がれるって教えて貰った事もすごい励みになったし。
VIPあたりで「僕の作ったゲームみてくれませんか」みたいなスレ立てるだけで話題になれる位作り込みが入ってるし凄いわ
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2014/08/03(日) 19:53:48.62ID:RwxBHLiLそういって貰えると、すげえ嬉しいです
今回のゲームは残念な結果でしたけど、その代わり色々と学ばせてもらいました
本当にみなさんありがとうございます
もしまた次があったら、今度はもっと良いゲームに出来るような気がします
(検索で引っかかるかは分かりませんが!)
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2014/08/03(日) 19:58:47.71ID:J7ctMOJN今年もお盆が狙い目ちゃうの?
0631メガネートさん
2014/08/03(日) 23:16:21.80ID:tRbfhEduしかしgoogleplayなのになかなか引っかからんのか
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2014/08/03(日) 23:24:41.81ID:GVkIOkr40633名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 23:53:58.26ID:03XwVDAC手のひらに収まるスマフォですらIris Indigo超える3Dマシンだぜよ
プレステ1とかとうの昔に追い越してるぜ。
#IRIS Indigoしらないとか言わんよな?
#今どきのスマフォは西暦2000年のワークステーションよりパワフルなんだぜ
#SUNのSS10とかIRIS Crimsonを何百万も出して買ったんだけどなー、ソレ使った仕事でトントンくらいしかかせげんかってん
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2014/08/03(日) 23:55:41.82ID:TpmRGA2Iじゃあお前が作ったPS1以上のゲームうpしてみろよ
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2014/08/03(日) 23:58:26.93ID:RwxBHLiLありがとうございます!自分なりに出来る事を詰め込んだ甲斐がありました
検索リクエストなんていうのがあるんですね、初めて知りました
>しかしgoogleplayなのになかなか引っかからんのか
正直、かなり甘く考えてました…現実は厳しいです
>>632
今回ゲームを作って思い知りましたが、
ファミコンレベルでさえ自分ひとりじゃ無理です…
スーパーマリオとか、あれを一から作れる気がしないです
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2014/08/04(月) 00:00:15.53ID:sDqDi61sえー?
ファミコン時代からプレステ2まで沢山作ってリリースしてきたけど、NDAでまだ縛られてるからかけないよ
オフ会でオフレコなら一杯暴露話しても良いけどさ。
もう知命なんだよなー、ナツメネットとかが有った頃は色々現場暴露してたけど、流石にあの頃みたいなやんちゃを2chではできないよ
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2014/08/04(月) 00:34:20.03ID:4rJlmSS90638名前は開発中のものです。
2014/08/04(月) 00:44:51.07ID:NkRMRpUN■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています