トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
321KB
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0728
名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 15:25:07.79
ID:2kOY5/sq
チート防止方法って
・リソースファイルを暗号化する
・リソースファイルが改竄されていないかハッシュ値を照合する
・メモリ上の値が書き換えられていないかチェックする
の3つでいい?他にするべきことってある?
スタンドアロンなゲームを想定してる
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています