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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
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0589
名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 12:11:48.40
ID:V2oqVXE4
自分もいまいちDefferedContextの使いどころが分からんくて
ImmediateContextしか使ってない。
DefferedContextは並列化の点で少し中途半端なものらしく、
この点を改善するのもDirectX12の目的みたいよ。
早くDirectX12を触りたいなぁ。
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