C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
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0446名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 11:05:49.01ID:/W7J7qqwステートパターン使うといいよ
IStateを実装した開始ステート、敵出現ステートなどをつくって、
unique_ptr<IState> state = make_unique<InitialState>();
while ...
state->update();
if (state->next)
state = state->next;
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