C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
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0033名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 09:28:41.17ID:aecMKE4f普通、物理エンジンはキャラクターそのものには使わず
キャラクターの髪の毛とかスカートとかにしか使わない
> 「不安定な足場」を物理エンジンに任せようとする
っていうのが無理
http://www.gravitysensation.com/sumotori/index.php
極端な例だが、キャラクターの動きを物理エンジンに任せてしまうと、このゲームみたいに無茶苦茶になる
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