トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
321KB
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0273
名前は開発中のものです。
2014/09/25(木) 12:51:35.78
ID:Wwt/1FNM
ふっふっふっ、数バイト程度の1024個の動的メモリーと10Mバイト程度の動的メモリーがあれば、
32Bit環境でフラグメンテーションを発生させる事などたやすいわ〜!!
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています