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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
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0235
名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 09:11:46.10
ID:eY0HQZ22
>>234
protectedじゃ子クラスから何度も呼び出されてもわからないじゃん
呼び出せるのは親クラスだけ、ただし親クラスが呼び出す関数を子クラスは定義できる
みたいなのがあったらいい感じに縛れそう
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