構造はFFみたいにゲージが貯まったら行動できるってやつで、システムはそのままです
同時攻撃されることも考えて・・・

そういえばこの通知をスタックしてって
自分の更新タイミングで一括処理する以外にどんな方法があるんですか?

アクションゲーム作った時と同じ構造で作ったんですが、逐次処理の方がいいんですかね