C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
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0164名前は開発中のものです。
2014/09/10(水) 21:02:15.93ID:+NofARIsメインループの中のUpdate関数の中で
delete this;
return new NextScene();
ってやりたいんですが、ぬるぽエラーにならないでしょうか?
関数はインスタンスに関係無くstaticな存在だと聞いたことがあるんですが、イマイチよくわからないです
受け取り側では
while(true){
if((scene=scene->Update())==NULL)break;
}
こんな感じで、NULLが帰ってきたらゲーム終了です
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