【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2014/07/01(火) 20:07:52.80ID:bxT2PLmHWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
0823名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 01:24:38.04ID:cIQ7WZMJ0824名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 01:31:00.51ID:OLgydHJJしかもスマホゲーでは最高峰クラスのゲーム出してるし
0825名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 01:45:06.88ID:SgbZ1Xgqそしたらみんなわかってくれるかもしれないよ
0826名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 08:49:49.48ID:1D7b2TMP0827名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 12:36:08.22ID:CA4SgD02朝鮮人による審判の「ソレ」によってスポーツ界では特に辛酸をなめさせられている単語だし
0828名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 12:39:19.69ID:CA4SgD02日本人の深層心理に深く焼き付けられてしまったのだ
0829名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 14:45:40.57ID:ECs0Nwjv数日っつってたのに何でこんなにかかるのか
この分じゃ4.6は来年、Unity5は来年末とかか?
UNITY-CHANの新武装はまだぁ?
あくしろよUnityJapan
0830名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 15:19:43.15ID:fqMd5evL買収されてガラッと対応が変わった企業とかってあるっけ?
0831名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 16:09:28.02ID:cIQ7WZMJ凄いホモゲーでも作って一人で楽しもうかな
0832名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 00:31:26.41ID:5q0jRFg2Softimage はガラッと変わったな。なんせ、主力ソフトの開発を終了したw
敵対的買収はこれがあるから怖い
Autodesk「おい、あのツールうぜぇな。潰しとくか?」
Softimage「えっ……」
↓
買収
↓
Autodesk「おい、お前らが作ってたソフト、もう作らなくていいから。もうゴミだよ、ゴミ。お前らももうウチで働かなくていいから」
Softimage「えっ……」
0833名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 02:19:35.50ID:cBblAZ4cテクスチャのUnitを1に変更してたのが影響してたらしい…
全部1にしてるんだが、デフォルトの100に戻さんといかのか…
0834名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 10:29:40.32ID:kkyzNrmu競合してないからありえんけど
0835名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 12:10:39.51ID:P1NZgir9バカは氏ね
0836名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 16:12:13.42ID:U6xSN6V51じゃいかんの?
0837名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 17:20:28.41ID:XsEOPLo10838名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 17:53:47.40ID:plxE/MR+んでしばらくして「2chサービス終了のお知らせ」
0839名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 18:03:06.22ID:cBblAZ4cbeta20からそういう仕様になったくさい
身売りの件は信頼性の無いサイトのただの噂なんだからこれ以上釣られるなよ
0840名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 23:53:36.94ID:d04WJfay信頼性があるサイトはとっくに知ってても書けず、
既定事実として知れ渡ってから発表みたいな
間抜けな構図になることがほとんどだし。
0841名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 00:42:39.88ID:2Ucaqx70アホ過ぎるw 根本的に違うw
Avid Technologyが金食い虫で厄介者のSoftimageを押し付けただけで、
不採算事業のSoftimageがイラネと言う2度目の経営判断が下ったから、
消えてなくなるだけの話。
0842名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 00:59:31.70ID:0EiyFvP8不採算かどうかここにいる誰もが確認できない。
ただ求人数はAutodesk では最下位だったが全3Dソフト中では3位だという現実がある。
それよりも遥かに求人が少ないソフトの存在が成り立ってる現状を考えるとSoftimage を売りに出せば買い手はいくらでもいただろう。
ひょっとすれば時期的にMODO を買収したFoundryが購入していた可能性も否定できない。
Autodesk がそうはせずに強制終了させた意味を普通の人間なら理解出来るはずだがな。
0843名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 02:11:36.22ID:LZ3rPGF40844名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 02:42:46.81ID:XCJbPg/Dヲチしていたファンボーイがうっかり正体を明かしてしまったようだなw
つかここヲチしてるってことはやっぱりUnity買う気なの?やめて〜!
0845名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 04:28:19.89ID:RwcPviE6それらを使っているプロジェクト、会社との距離感が微妙になるじゃんん…
0846名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 07:58:45.01ID:Czd9kzJLつまり来年からUnityやUE4と本気で競合する
UnityがEAの社長を呼んだのはAutodesk戦の下準備の意味もあるだろうな
UE4と合わせてゲームエンジン大戦になるのでいつまでもベンチャー気分じゃ居られん
http://www.bitsquid.se
0847名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 08:19:47.56ID:oY/98Y4w0848名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 12:32:57.15ID:UdEQ69vaモデルデータ類を3万円も追加購入しちまった。
最近のフィギュアソフトは凄くリアルなのな(´*・ω・`*)
0849名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 12:39:33.69ID:tPEl2NrHアセットの豊富さは、他のゲームエンジンよりアドバンテージある。
さらにUnityが比較的低スペックのPCでもマトモに動く事だよな。
CGやってない奴らからすると、UE4は要求されるマシンのスペックが比較的高い。
Unityのアドバンテージは、導入のし易さに尽きる。
だから、チョット詳しい奴には物足りないというのが、Unityのウィークポイント。
でも、入門者に易しくて、上級者も唸るツールとかってあるのだろうか?
0850名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 23:05:26.69ID:IWXHfi8X完全に思う壺じゃないか
0851名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 23:33:14.65ID:x1p0GD8vいいなあ
0852名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 23:56:28.97ID:XCJbPg/D0853名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 23:57:52.10ID:ZfN43Cyt0854名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 00:23:59.86ID:vlBojwnv0855名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 00:30:44.95ID:CapbfSnLイラストやテクスチャなんかはアセットストアに限らずネットの有料のものいくつも買ってるわ
0856名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 02:21:02.58ID:BgIJich/FFナンバリングやマリオとかさ
だからこそインディーズで自分の好きなものや尖ったものを作るのは楽しいわ
自分に足りないものは勉強して補ったりアセット素材使ったりしてでもね
0857名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 10:57:01.01ID:ZoS/XeDmこうたやめた音頭踊ってるんだが、使ってみてどう?
0858名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 12:05:59.66ID:8abtQz9P実物に近く見えるSSSシェーダーがUnity側に無いので、実装して少々落胆中。
再現できるシェーダーを探してるとこだよ(´・ω・`)
あとはPoser側のスクリプトで動いてる部分(髪とか服の連動)やアニメは、うまく吐き出せずに
ヅラが浮いたまま脚がもげてアニメしたりする。
まあ、うまく回避できればいい感じになるハズ。
0859名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 12:59:16.95ID:ZoS/XeDmなる
こうたやめた音頭が月末まで延期されたwww
幕間演出とか上手にできそうなら速攻なんだが、そういうのblogとかにも無くてさー
0860名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 15:14:08.70ID:rQwzDZX2もうunityでも斜めに走れるじゃん、凄いな
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2014/10/28(火) 15:21:09.70ID:V+g+MckX0862名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 01:22:05.49ID:9f4zkkesEAの人が来たからunityも斜めに走って行くよ!
0863名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 01:54:26.72ID:T+M0fZeLあるいはFrost Biteに吸収合併されるという意味か?gkbr
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2014/10/29(水) 18:13:01.95ID:J+4B3mp0プロダクトシーンに置かないでテスト用のシーンを作れって
ドキュメントに指示があってどうしようかって思ってる
せっかくの結合テストなので実際に動かすシーンをテストしたいよね?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unitytesttools/wiki/IntegrationTestsRunner
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2014/10/29(水) 18:52:36.85ID:ja9JK1SW0866名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 22:36:31.27ID:U2pxjPPO0867名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 23:13:37.77ID:WT5xE8zN0868名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 00:06:42.84ID:001JQhOVあかん
0869名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 01:08:33.52ID:2IiTkc8Eまずどんな言語かけるのか
0870名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 01:14:50.37ID:TnKrhxLX>まあ、うまく回避できればいい感じになるハズ。
いろいろいじらないと動かないのは困るよなあ・・・。
時間を節約するためにアセットを買ってるわけで。
0871名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 02:29:52.47ID:6up9YqJYUnity用のSSSは割と転がってるけどだめだったん?
0872名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 16:08:24.40ID:onvfkz135種類以上のテクスチャを別途用意するとこで詰んでる。
テクスチャ自動生成してくれるBitmap2Material3も触ったんだけど
上手く行かず仕舞いですわ(´・ω・`)
0873名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 16:33:48.73ID:93pUnEnAでもゲームで使ったら重いんだろうなさすがに
PCとか次世代機用?
0874名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 16:44:30.15ID:93pUnEnAhttp://vimeo.com/74344947
SSSとかやってる人はやっぱりToolbag2とか使ってるのかね
0875名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 17:33:01.19ID:6up9YqJY無意味にOculusなので吹いた
もちろんOculusで見たwwww
0876名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 17:27:22.03ID:OwOzsD1AそしてUnityちゃんの新たなライバル、ニコニ立体ちゃんが誕生
0877名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 19:23:23.51ID:WvA7I4Nf0878名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 21:08:37.09ID:gv6zAgA20879名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 23:56:20.07ID:EyyUNFBSえ?
0880名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 00:32:53.78ID:DupV12B60881名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 00:40:28.11ID:X9ZrkPADOculus自体海外のサイトで約4万円を$払いして届くのに3週間くらいだっけか
あともうFree対応しているのかは知らんが、使うにはPro版が必要だから体験版の期限が切れたら16万円かかるしさ
そうまでしてやれるやつで尚且つネットの情報だけじゃなくて本も欲しいっていう層になるんかね
0882名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 11:50:44.11ID:5WJHP4QL0883名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 15:08:02.92ID:t/mAANBCもうUnity Free対応してるし今だと注文から1週間くらいで届く
0884名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 23:18:52.66ID:kAzd+x+q来るとしたら来年あたりか。
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2014/11/02(日) 03:49:53.02ID:ok0wqGvr「Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ」
二次元の世界に住む“オレの嫁"たち。もし彼女たちに会ったり、触れ合ったりできるならば……、そんな夢が遂にかないます。
〜略〜
作例として挙げるのは、MMDモデルを使ったプライベートVRライブ。ゲームエンジンのUnityを使うことでプログラミングなしでも作成でき、とても取り組みやすくなっています。
〜略〜
表紙には思いっきり初音ミクだしてるしニコ動の連中をターゲットにしてるんかね
ニコ動とか「嫁」とかの考え方嫌いだから個人的にこれはちょっと…
しかもプログラミングなしとかほんとかよ
0886名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 06:19:14.80ID:eRMGeO30これって全部コメント化しても平気なのかね?
0887名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 07:36:35.24ID:3uy5elTC嘘だろ、少なくともプログラム無しでオタクが満足できる内容には出来ないって解るだろ。
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2014/11/02(日) 08:15:08.02ID:1Ps4gB9/夏出るっていってたからNGUI使わないで
uGUIに使用と思ってたのによ
0889名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 08:52:00.69ID:8Av5DLL7厳密に言うと、もう出てるぞ。
0890名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 08:58:03.32ID:1Ps4gB9/4.6じゃなくて?
0891名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 09:06:24.25ID:8Av5DLL7http://blogs.unity3d.com/2014/10/27/unity-5-0-pre-order-beta-now-available/
4.6じゃなくて?ってことは、4.6は出てるという認識なんだろ…?
じゃあ、Unity5は完全に出てるぞ。
使い始めてる人も既にいる。
0892名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 12:16:16.40ID:7lOQcL4ppre orderしてるけど4.6すらβなのに5なんか行けるわけねぇ
5の正式リリース以降にリリースするような予定もってれば別だけど(新しいシェーダとか使うためにね)
インストーラで4と5を別に扱えるなら好いけど、そのまま突っ込むとプロダクト毎にインストーラ起動しないとならんのが困る
0893名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 13:46:06.60ID:DPZ7YW1I残したいバージョンのフォルダをリネームして新しいバージョンをインストールするだけだぞ?
まさかバージョンごとに毎回新規インストールしてるの?w
0894名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 13:48:51.16ID:3uy5elTC0895名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 14:58:22.91ID:4FGGAdSlいわゆる解説本ビジネスがoculusにまですそ野を伸ばしたって感じか
でも理系を増やすという政府方針とも合致するから、皆プログラミングで嫁作る時代が来るのかもw
0896名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 16:02:13.41ID:aEmvMrKnUnityでゲーム作りたいんだが動画みたいなモノを作るにはまず何から始めればいいんだ
昨日触り始めた上にプログラムは未経験
フィールドの作り方ぐらいしか知らないんだが
0897名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 16:39:38.43ID:1Ps4gB9/0898名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 16:49:03.90ID:aEmvMrKnステップアップ方式でゲーム製作に触れてるC#の参考書とか検索してもでてこないし
誰か良いもの知らないか
0899名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 17:01:47.56ID:IbDv9Lru0900名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 17:03:01.23ID:yWgaIju40901名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 18:20:31.52ID:OmbIcH5b0902名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 19:00:35.04ID:Hh6DyPK/自分で最低限やらな
0903名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 19:05:07.36ID:g1Ts87krアイデアもなしに人から募集するみたいな形とってるみたいだけど、もちろん発案者に利益分配しないと、ただの詐欺になるのだが…
というか、動画の編集技術の方が良かったからそっちで食う宛探せばいいのに
0904名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 19:13:09.61ID:Hh6DyPK/0905名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 20:46:11.37ID:FlpQ9GXe0906名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 20:46:39.08ID:Hh6DyPK/30過ぎたおっさんがダメ
0907名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 20:52:52.51ID:4FGGAdSl初心者はgame salad辺りからステップアップした方が良いのかな
0908名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 20:56:31.16ID:Hh6DyPK/0909名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 21:12:29.41ID:RbLHKvc0俺の頃はHSPで作ってたな
0910名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 22:36:22.94ID:DPZ7YW1I0911名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:01:18.54ID:OmbIcH5b0912名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:07:26.54ID:KnOoZPVa買って触ったほうがいい。
ここで挫折するようならプログラムは無理だし、キャラを入れ替えたりしていくうちに
楽しみながら学んでいけるかもしれない。
俺は、AssetStoreで買ったPoserでエロ動画を作って勉強してるよ。
0913名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:18:36.35ID:Hh6DyPK/0914名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:57:43.86ID:RFW9fy420915名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 00:04:19.89ID:BKZj2BTwそれをAssetStoreで売ったら某おじさん狂気乱舞(誤字じゃないぞ)するかなww
0916名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 00:23:22.79ID:KP2T+PZPプログラミングなんてできなくてもゲーム作れるようなキットが沢山出てくるはず
0917名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 00:29:00.71ID:n/BnavLyなんか聞いてると、無駄に妄想だけ膨らませてまともなモノにならない気がするんだが
0918名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 00:32:43.54ID:ksiOizrKいちいちゴミに絡めないでくれる?
0919名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 00:36:01.30ID:TN4x4IA3誰も考え付かないとっても素晴らしいゲーム!!!!!!!
0920名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 01:35:32.66ID:HJ/Mz6qZUnityScriptについては、文法についての情報は少ないし…
FPSの視点操作、スクリプトの組み方とかは、アセットの世話になったわ
0921名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 06:01:38.10ID:H/rTnSQuぼくのかんがえたさいきょうの焼き直しゲームってやつなんだな
ま、完成はしないけど
0922名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 11:31:48.54ID:UiaHTW+6レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。