【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
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0806名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 23:23:40.52ID:Lz3YoStTUnityEngine.dll とかって、Unityによるプロジェクトやビルドを介さず、
スタンドアロンのC#プログラムから利用すること出来ます?
具体的に言うと、exeをUnityではなく、VSで作成して、
純粋にエンジンAPIとして、UnityEngine.dllを利用するというやり方。
(参照を追加すれば良いとかいうことを聞いているわけではなく)
誰か兆戦しているような気もするのですが。
あと、PC版にビルドする際に、exeに全リソースを持たせることは(dataフォルダをexeに含む)
できないんですか?
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