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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 20:07:52.80ID:bxT2PLmH
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
0079名前は開発中のものです。2014/07/09(水) 23:10:42.69ID:JllhEwb3
妖怪夢追い憑き
0080名前は開発中のものです。2014/07/09(水) 23:25:08.43ID:kwPBdcPP
>>78
まぁそういぢめるなよ
自分の尊敬する横井さんは枯れた技術の水平思考って考え方で既存のゲームとは異なる物を作り続けたし
何かをするのに大事なのは本人のやる気なんであって、発想とかアイデアってのは本人に無くてもやる気があるなら周りが示唆してくれるものだったりもするんだから。

コミュ力があればなんとかなるんでないの?
#ちなみにプログラマとして入ってきそうなら全力でお断りしたい
0081名前は開発中のものです。2014/07/09(水) 23:26:29.61ID:wq1ZaGH6
#プランナーとして入ってきそうなら全力でお断りしたい
0082名前は開発中のものです。2014/07/09(水) 23:27:03.65ID:OjC0pu2s
>77
ちくわを撃って攻撃するFPSが思い浮かんだ。
0083名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 00:34:48.45ID:JePlL5gX
ここまで関係者なし
0084名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 04:04:42.78ID:M8NH+OfK
そもそも、
「ゲーム作るのが好きです」
「今までどんなゲームを作ってきましたか?」
「ゲーム作ったことありません」
の時点でおかしい

20過ぎて今まで一度もサッカープレイしたこと無いのに
プロサッカー選手や監督になろうとしているのと同じ
あり得ないとは言わないけど絶望的
0085名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 04:46:28.89ID:kPhr/mfb
>>80
プログラマなら、UnityじゃなくてOpenGLとC++でしっかりとしたゲームを作れれば
今なら会社を選び放題で入れるだろうな
0086名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 07:47:28.92ID:VVsw4u+g
Unity で個人でガチゲーム作れるなら会社に入る必要もないw、入ったとしてどうせ安月給、30代でリストラされる確率半端ないんだから。
0087名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 08:16:21.30ID:17nmpBZg
てか日本人は就職に頼り過ぎ。
独立してやったほうが確実に美味い。
0088名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 11:07:08.84ID:cHOH/6Bt
>>66
unityつかってても自慢にならんで
代表作がドラクエ8程度だしブラゲやソシャゲが多いから社会的にも評価されないで

>>85-86の言うとおりやね
OpenGLとC++やっとけ
てかやっとけって言われる時点で才能無いわ
ゲーム作るのが好きってそんな熱意アピールしても意味ないで
言っとくけど知的労働やで底辺土木みたいにやる気や人手でどうにかなるわけじゃないんやで
絵より才能は不要だけど数学ができないところがお察しやで
がんばらなくてええんやで
0089名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 12:01:55.43ID:Lb7z9dhQ
OpenGLとC++なんて古いねえ。今じゃ使わないよ。学生にそんなことやらせて
時間を無駄にさせてライバルを潰したいんだね無職さんは
0090名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 12:45:21.66ID:+O02+YG3
>>88

言う程、OpenGL判っていても仕方ないよ。
実際使ってるの、OpenGLのラッパーだし。
直接OpenGLいじるとか、煩雑すぎてバグの温床。
概要だけ解っていれば良いよ。

車の運転するのにエンジンを本当に理解しようと分解とかするやついないだろう。
また、エンジン分解できても、そいつ運転上手いとは限らないし...

要は、運転上手い奴が欲しいの。
プログラムで言えば、ゲームロジックの方が大切だから
C++でいくつものデザインパターンそらで書けるとか、
ゲームAIに独自の考えがあって、実装できるとか、
そういう奴が必要。
0091名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 12:49:12.02ID:eKSeBp7C
あと企画や上のわがままに振り回されて
仕様変更の嵐に耐えられる精神力かw
ゲームプログラマはホント、ゲーム好きじゃないと
やってられんと思うよw
0092名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 13:38:25.16ID:VVsw4u+g
ゲームエンジンが市販されてる時代にCで全部ゲーム作れっていう感覚は確かに古いし検討違いだろうね。
ゲームエンジンを作るってなら話は変わるだろうけど。
0093名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 14:30:46.27ID:kPhr/mfb
現場がほしいプログラマ像と学生の意見がクロスしてんなw
0094名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 14:34:20.34ID:kPhr/mfb
実際、Unityだけで作品持ってきても人足らなきゃ入れると思うけど、

OpenGLやC++はゲームエンジンの幹の部分だから、
しっかり抑えてる人はどんなゲームエンジンを使ったプロジェクトでも、
安心してメインを任せられる。エンジン不具合があっても、不具合をひねりつぶしてくれる。

残念なのは、今はそのポジションはコンシューマ出身のおっさんが多いと言うことだ。
00953092014/07/10(木) 14:47:08.15ID:7y9L8pxH
あらら
名前残ってるじゃんw

かっこわりぃorz
特に意味は無いんでお気になさらないでくださいまし。
0096名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 19:58:01.76ID:VVsw4u+g
ここには企業でのUnity の話と個人で使ってるUnity の話が混在してるよね。
だからC++から勉強しろみたいな話が噛み合わなくなるんだろうね。

会社ならプログラムだけやCGだけやれば仕事として成り立つ訳だが、個人でゲームを完成させるとなるとそんな部分からやるのは現実的では無いからな。
それにゲーム作りが就職とイコールでは無くなってしまった事も頭に入れておくべきかも。

企業が求めてるスキルと個人としてのゲーム制作に必要なスキルは違う。
一本の完成されたコンテンツを単独で作るにはどうしても広く浅くが求められるというか必然的にそうなってしまう。

ゲーム会社にいるわけでもない自分みたいな人間にはゲームエンジンは有り難い存在だ、独りでも市販ゲームなみの映像を作りだせるから。
0097名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 16:11:08.26ID:LE97LhLF
Unity Games Japan x 架け橋ゲームズ 週刊ニコ生 #11
(番組ID:lv185176051)

2014/07/11(金) 開場:18:57 開演:19:00
0098名前は開発中のものです。2014/07/12(土) 23:59:00.02ID:GFiffrlQ
サッカーセールわろた
0099名前は開発中のものです。2014/07/13(日) 13:01:48.31ID:IQkSubA4
今買って決勝戦までに何か公開出来るツワモノは現れるだろうか
それともロシアW杯まで待つか
0100名前は開発中のものです。2014/07/13(日) 13:35:42.64ID:Lhu25W9v
アセット出すなら、半年遅いよなーとおもった。

ブームになってからアセットを出すってのは、
開発者がエンドユーザー扱いされてる気分w
0101名前は開発中のものです。2014/07/13(日) 13:56:20.20ID:qZpOg4jv
そんなことより4.6いつくんの?
5は再来年くらいまで来ないだろうからGUI使える4.6をさっさとだせ
0102名前は開発中のものです。2014/07/13(日) 16:01:11.57ID:h+s3Ka+S
Unityによる2Dゲーム開発入門 ~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4774163767/

見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4798041254/

うーん……どっち買うかなあ?
ひよこ本終わらせた程度の知識しかないんだけど、
それでもどっちも超基礎しか載ってない感じなんだよなあ
2Dならではの扱い方やトラブルなんかが書いてあるといいんだけど
0103名前は開発中のものです。2014/07/13(日) 16:13:34.74ID:TynsFYdW
>>101
5の販売が再来年なのに今からオーダー受付中なの?
0104名前は開発中のものです。2014/07/14(月) 20:57:34.52ID:RG1b2y7g
>>102
本屋でその2冊を見比べて、上のを買ったけど、あまり役にはたたなかったな。
YouTubeのチュートリアル動画見た方が役に立つな。
0105名前は開発中のものです。2014/07/14(月) 21:25:21.23ID:eL95heMW
じゃあ俺は下を買ってみよう
0106名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 00:45:47.66ID:zqSurP1P
2DはUI変わるのにいらんだろう
0107名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 00:52:53.00ID:oEfoZMWl
2D と UI は別
0108名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 18:37:26.16ID:J2vny5oj
つーか5の予約で金だけとっておいてリリース予定時期さえ分からないって何なの?
むしろ4.6出してから予約開始するのが普通じゃね?
なんで4.5出す前から予約で金とってんだよ
0109名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 19:11:57.24ID:rm+4PMZC
4.6と5がほぼ同時にリリースされると予想。
0110名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 19:36:51.92ID:W+veCJPE
UE4の発表前に集金したかったんじゃね?
消費税が上がる前だったから財布の紐もゆるかった

5を出すタイミングでUE4と当然再比較されるだろうけど
今出すと実装の自由さや速度でどうしても劣るから
C++対応がある程度できてからと見た
0111名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 19:40:52.07ID:W+veCJPE
個人的には、その辺しっかりできればUE4より良いエンジンだと思う
0112名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 21:09:10.41ID:1G2g8Ho2
無知は黙ってろカス
0113名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 21:17:04.20ID:whhdvkFV
>>112
お前は何をいっているんだ(AA略
0114名前は開発中のものです。2014/07/15(火) 23:45:35.81ID:I4t91Dm9
>>108
Unity社が金持って夜逃げするかもな
0115名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 00:36:23.27ID:pZMvJBEq
Unityやってみようかと思ったけど新しいVerのが出るの?
今は時期悪なのか
0116名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 05:38:10.57ID:GymLmFwN
公式の発表では
5が発表されたGDCでリリース予定は年内
4.6のリリース予定が夏だったはず。

Unityの場合は値引きつきの予約注文だから
欲しい人が買えばいいだけの話だけど
AutoDeskとかのサブスクリプション方式は
予定未定なものに、毎年払い続けないといけないので
お前らだと発狂するかもな。
実際SoftImageみたいなこともあるし。
0117名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 05:46:59.42ID:GymLmFwN
>115
通常版は無料だから触ってみればいいんでは。

4.6のGUIがNGUIの代わりになるかは分からないし
5の新機能はレンダリングやクラウド関係、64bit対応とかなので
基本的な使い勝手自体はあまり変わらないと思うけど。
どんなソフトでもアップグレードする限りは常に過渡期だし。

GDCやSiggraphの直前は新バージョンの発表や発売あるので
高いソフトは買わない方がいいだろうけど。
0118名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 13:23:34.90ID:iMS2IjDJ
>>115
3から4の時も大して差は無かったから大丈夫だと思うよ
機能が増えていくだけ

物理ベースレンダリングはアセットで同じ事できるみたいだし、5の売りになるんだろうか?
64bitになった時のメリットも分からない。
0119名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 19:38:31.66ID:55LNrm3T
アセット買わなくても標準で使えるのは重要だと思うけど。
だってアセットは個人単位の開発でいつサポートが終わるかも解らないし、実際使ってみると不具合も結構あって、しかもずっと放置とか普通にあって問題も多いぞ。
0120名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 22:07:27.60ID:NJUdCish
素材作れない……
0121名前は開発中のものです。2014/07/16(水) 23:07:03.70ID:5CSM5d78
素材は金で買えるよ。無料のだってある
0122名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 00:29:56.97ID:oGA7hd9n
>>119
別のアセット買えばいいよ
0123名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 02:52:38.81ID:2ftianM+
>>119
コード系のAssetならDLL含まない奴買えば良いだけじゃないの?(高機能なのは殆どがDLL持ちとかPlugin持ち
だけど)
Source付きの奴ならかなり手をいれられるしフィードバックするとちゃんと答えてくれるから高めでも買っちゃうんだけど。
0124名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 02:54:25.40ID:uNHBv2H0
>>102
どっちも買ったらいいんじゃね。

2000〜3000円ほどだろ?
迷ってる時間がもったいないぜ
0125名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 06:49:35.20ID:6hb5lwr7
>>123
標準で装備される事にそこまで反対するのが逆に不思議だわ、ユーザーデメリットなんて一切無いのに…。
アセットで儲けてる人か?

3Dソフトでもそうだけど外部プラグインだよりみたいになりすぎると本体の機能が更新されずにドンドン劣化したりフットワークが悪くなったりで良いことは無いという黒歴史を散々見てるからなー。
それに新規ユーザーにも本体のみで完結する方がどう考えても解りやすいだろうよ。
このアセットとこのアセットそれにこっちも必須です!みたいになるとねぇー。

まぁ本人が5の必要性を感じないなら4を使ってれば良いんでないの?
そこまで言っておいて5にバージョンアップしてたらコーヒー噴くけどw
0126名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 07:10:24.69ID:jBI9XT1H
いままで、プログミングしかやってこなくて、いざ素材自作しようとすると、完全に手が止まってわろた
0127名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 08:49:51.70ID:qGZtWZ3I
かといって本体が肥大化し過ぎるのもどうかと
多くの人が使わない機能やまれにしか使わない機能などが本体に入っても、値段や容量、要求スペックがやたら上がるだけ
デメリットがないってことはない

プラグインに頼りすぎる思想も良くないが、頼らなさすぎる思想も良くない
要はバランス
0128名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 14:23:44.60ID:zd0q5Z0h
要求スペックだよなぁ。

http://aras-p.info/texts/files/201403-GDC_UnityPhysicallyBasedShading.pdf
Specular colorに色(テクスチャ)を入れると金属光沢になり
Smoothnessに値(テクスチャ)を入れると光沢が生まれる。
だとすればSpecular colorもSmoothnessも0(初期状態)だと
単純なディフューズ反射になって負荷が下がるのでは・・・?

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20140320101/
シェーダーも使ってないものは含まれないようになってるみたいだし
Enlightenもライトプローブ&ライトマップベースのGIシステムなら
ライトプローブもライトマップも作成せず動的GIを使うってしなければ
動作せず負荷が下がるのでは?
0129名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 16:07:24.91ID:8GM7gxHa
コロプラという会社の求人広告がそこらじゅうのサイトで出てくるな。
0130名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 16:16:49.70ID:HX4r5DgB
キミがコロプラ関係のサイトばっか見てるからじゃないのか
0131名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 18:34:34.07ID:AMTTCtti
アドセンスで俺の性癖が分析されていると思うとゾクゾクする

主に股間が
0132名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 18:36:11.73ID:AMTTCtti
裏で触手とか人妻とかそういうパラメーターが蓄積されていくんだ
0133名前は開発中のものです。2014/07/17(木) 21:33:43.54ID:2ftianM+
>>125
おれ>>123だけど、意味不明なんだが
Assetのサポートが切れるのが怖いって人にCodeが主体のAssetならDLL含まないものを買ってサポートしてもらえないなら自前でできる物を選べばって言っただけなんだけど?
あとUnity5すでに注文済みなんだけどwwww
0134名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 00:00:20.60ID:4t3uJQww
更新来たな。
まだ4.5.2だけど。
0135名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 04:10:20.26ID:VELLZLek
Windowsでもiphone用のゲームを出せるようになればいいのに
0136名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 11:26:38.02ID:5QP49Rbi
俺のお腹にドラえもんの四次元ポケットがあったらいいのに
0137名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 12:51:35.35ID:M55//2+a
>>136
ほう?
コピペじゃなければ及第だな
0138名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 12:59:28.77ID:/DogE5jk
Unityのパーフェクトジオング化希望
0139名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 17:20:49.99ID:NNMaSGy/
ほう?
コピペじゃなければ及第だな(キリッ
0140名前は開発中のものです。2014/07/18(金) 20:06:38.45ID:a241OMDH
生放送見るの忘れた!
0141名前は開発中のものです。2014/07/19(土) 02:51:46.65ID:q1KPu5Ei
>>139
>>136の意味がわからなければそれでいいよ
0142名前は開発中のものです。2014/07/19(土) 04:00:03.74ID:MNYx6pYr
悔しかったの?
0143名前は開発中のものです。2014/07/19(土) 10:06:17.87ID:J53/oiTE
悔しかったんだろうなw
0144名前は開発中のものです。2014/07/19(土) 11:30:01.80ID:2Xx+hxYt
悔しい・・・でも・・・
0145名前は開発中のものです。2014/07/19(土) 12:10:03.85ID:zFiOj//f
…幹事長
0146名前は開発中のものです。2014/07/20(日) 15:31:59.88ID:sHBrx8IO
unityを利用してARコンテンツを作成しようと
思っています。
vufoiaのSDKなんかは、プリミティブな図形なら
マーカーとして登録出来ますが、
例えば、人形のフィギアなんかをマーカーにしようとしたら、
どういう方法があるのでしょうか?
下記のようなことをやりたいのですが。。。
https://www.youtube.com/watch?v=PtdxNAvso08
宜しくお願いします。
0147名前は開発中のものです。2014/07/20(日) 16:54:38.51ID:4ZmVyE7L
>>146
OpenCVが有名だけども、あとは質問スレで聞いて
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
0148名前は開発中のものです。2014/07/20(日) 16:56:02.12ID:sHBrx8IO
>>147
わかりました。
ありがとうございます!
0149名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 15:45:45.80ID:vpmPErZf
Unity5っていつになったらリリースされるの?
0150名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 17:41:44.11ID:ViGGCvWy
1000万DL達成!『にゃんこ大戦争』記念イベント近日開催
http://app.famitsu.com/20140714_409510/

ポノスからiPhone、Android向けに配信中の『にゃんこ大戦争』が1000万
ダウンロードを達成した。本記録の達成日時は2014年7月1日とのこと。
0151名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 19:22:28.12ID:xVQIKEOi
>>150
宣伝かよ。
0152名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 19:36:28.63ID:0UN6mMjW
うんこ大戦争はUnityで作ってるんです?
0153名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 13:06:52.40ID:hVMv8O5n
unityの有料アセットってちゃんと海賊版対策してる?
素材データなんてアホにばらまかれたら一発だと思うが
0154名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 13:38:47.34ID:qp0V0ed2
モデルとかは何もしてないね。
シェーダーとかはコンパイル済みだけってのもある。
テクスチャとかも素のままって感じ。

まぁでもバレルからねぇ。すぐ。
売れてるものであればあるほど。
0155名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 13:43:50.87ID:hVMv8O5n
マジか…アホだねぇUnity Technologiesは
そこしっかりしないと誰も有料素材なんて作らんだろうに
0156名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 14:29:48.84ID:qp0V0ed2
いやでも別にいっぱい売ってるからなw
0157名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 15:21:43.23ID:wqj26CyD
海賊版か正規の販売物かの判断てアセット製作者はどうやって判断するんだろう?unity経由で何か判断できるような仕組みあるのかな?
0158名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 15:26:14.47ID:gUA2vAnd
>>157
バイナリに買った人のアセットストアアカウント情報のハッシュでも埋め込んであれば追跡はできるっしょ?
0159名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 15:34:11.01ID:qp0V0ed2
特殊なフォーマットならともかく
モデルはFBXという汎用フォーマットだし
特殊なシグネチャとか埋め込む余地ない気がする。
0160名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 16:17:26.79ID:ZXxF57+y
>>155
>誰も有料素材なんて作らんだろうに

アセットストア見てる限りかなりたくさんの人が作ってるけどね
君の考えの方がズレてるんじゃないの?

つーか君は作らないで良いんだよ
他の納得してる人が作るし
0161名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 16:23:54.61ID:ZXxF57+y
つーか、アセットストアに銃のモデルの素材売ろうと思ったけどリジェクトされたよ
たとえばモデルデータなんかは意匠登録の確認審査はやってるみたいよ

出来が良くて再現度高いと言い逃れできないからだと思うけど
粘土細工みたいなモデルなら通りやすいんじゃないかね
0162名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 16:41:32.01ID:hVMv8O5n
>>160
ああ、ごめん。「まともな作者は」が抜けてた
0163名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 16:56:17.55ID:qp0V0ed2
荒らしだったか…すまん、触っちまったわ。
0164名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 17:47:34.80ID:ZXxF57+y
?ちょっと言葉使いが乱暴だったかな。気を悪くされたら申し訳ない
「まとも」ってのは個人の常識に依存する言葉ですね

アセットってのは素材だからある程度中身いじれないと使う人が困るんじゃないかな?
単純にそう思っただけ

その上で著作権も尊重するなら時代に合った常識に
自分も合わせる気持ちも必要なんじゃないかと個人的に思いますよ
あくまで提案的にね
0165名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 18:30:46.14ID:2YEMQSXx
日本人には
海賊版でこさえたもので利益を得ようなんて低いモラルや発想はないかと…
0166名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 19:25:58.91ID:mEwjDod9
じゃあ既にそういう発想しちゃってる時点で
お前は日本人じゃないんだろうな
0167名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 19:39:50.87ID:rq2R1j6O
俺らゲーム開発者は他人を楽しませて金を貰っている
おまえは他人を楽しませようという考え方ができない
だから人を不快にする発言を平気で口にできる
そういう人はゲーム開発には向いていない、つまり才能がないんだよ
たとえunityを使いこなせるようになったとしても、他のエンジンを使えるようになっても
ゲームを作る才能がないんだから時間の無駄だよ
別の生き方を探しなされ
0168名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 19:49:38.58ID:mEwjDod9
同じ穴の狢ですって言いたいのかコレw
0169名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 05:14:11.10ID:mGy0RNZb
         ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 新GUIまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
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        |  愛媛みかん  |/
0170名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 10:54:14.81ID:XVUOr2Eu
海外のサイト見るとNGUIとかが結構ばら撒かれてるのはなんとかしてほしいな
せっかく買ったのに悲しくなる
0171名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 21:06:17.85ID:UL07f8L1
俺も買ったけど、正直新Guiとかどうでもよくて、
NGUIをUnity標準にすればいいのに
0172名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 21:15:29.25ID:rfk+ug0R
公式だからといって、、同じ事をするのまた新しく覚えなおすのも辛いしな
0173名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 21:32:55.29ID:O0H1ClHt
>>170
3.x系はちゃんとDLL化されてると思うんだが
2.x系はフリーだからばらまくと言うか呼び水になってない?
3.xがばらまかれてるの見たことないんだけど、具体的なURLあったら通報するから詳細希望してみたり。
0174名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 21:40:43.57ID:UL07f8L1
>>173
おまえ、タダでダウンロードしたいだけだろwww
セールで安く買える事多いからその時買えw
0175名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 21:43:11.46ID:O0H1ClHt
>>174
買ってますがなにか?wwww
0176名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 22:20:14.52ID:AbYTrAOG
そういう時は証拠をうpするべき
このクソ共に見せつけてやれID:O0H1ClHt
0177名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 22:25:35.20ID:dynPquUv
そーだそーだやっちまえー
0178名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 23:07:48.12ID:kNnYyUCS
NGUIすら買えないとかさすがに貧乏すぎるだろう
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