【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2014/07/01(火) 20:07:52.80ID:bxT2PLmHWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
0647名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:00:26.14ID:Lwj7VIDX竿役が買収先というパターンでおながいします
0648名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:00:54.40ID:uTOiHj/s0649名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:45:05.55ID:Q0wRuVFj南無
0650名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 18:21:37.93ID:ZUrQrS110651名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 22:24:33.78ID:/Kcdyirv何が起こるかわからんぞ
0652名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 22:32:20.83ID:vMR/5ZC70653名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 23:02:20.40ID:Uji3FTYf0654名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 03:59:43.68ID:bvI1Go4/トグルボタンを半透明にしてやると色味が混じって望んだ見た目にならない。
0655名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 07:58:49.42ID:RBWh7GEO0656名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 10:04:10.22ID:KohCxjqM0657名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 10:25:04.27ID:XguXipRJ0658名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:18:02.84ID:RIH+rpdkFlash、Poser、Expression、Bryce、Painter…
買収されて他の会社の名前が付けられて良かったためしがないなあ
ネタであってくれ、もしくは商談は決裂してくれ
0659名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:34:50.71ID:y09q88f/単一のソフトしか開発してない状態から複数ある一つに格下げになるんだから当然だけど。
0660名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 12:23:44.03ID:RBWh7GEO0661名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 23:45:05.24ID:6xVnic0/今回はどうなるんだろうなあ
Unreal作ってるEpic Gamesも
LOL作ってるRiot Games中国資本の傘下になったし
企業価値があがったら高値のうちに転売するのが
欧米では普通の方法かもしれんからしょうがないけど。
>>658
MaxとMayaについては買収されたことで伸びたと思う。
SoftImageは最悪だったけど
0662名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 23:55:32.85ID:yGhWvv6cゼニ無い客と不人気アセットはどんどん切り捨てていきましょ」
0663名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 00:13:08.70ID:X4k3/Zvm俺に出資してくれ!
0664名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 03:58:26.37ID:uK99fKJw日本政府(外務省だったか?)から文句を言われても尖閣諸島に釣魚島(魚釣島のことを支那ではこの名前で呼ぶ)と記載してるからな
Microsoftぐらいか、挙がってる企業でまともそうなのは
0665名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 04:14:13.09ID:Irtl9jdL0666名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 07:05:52.65ID:uS+V+A4J0667名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 08:22:16.68ID:Lyl7HS1S0668名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 08:40:25.52ID:FWQa9zDl0669名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 09:09:21.19ID:DxL5wRab0670名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 12:02:32.15ID:eeF2t/aI0671名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 13:05:03.83ID:PgTv56rW0672名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 16:19:19.17ID:8p30bOeV0673名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 21:41:09.84ID:HHN+CUFBあとユニブックはどうなったん?
0674名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 03:27:56.80ID:M3IlCrL/unityの入門書を買ったはいいものの、スクリプトを書いてあるものを真似して打ち込むだけだったので応用が間違いなくできません
0675名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 03:36:11.06ID:M3IlCrL/質問スレに行ってきます
すみません
0676名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 19:45:24.72ID:OsyocgA6対応ってどこまでしてくれるんだろうか
DK1までとかだったら悲しいな
対応したらDK2買って試してみたい
0677名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 22:36:01.53ID:OB7lzl8K0678名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:10:22.00ID:I9nuA/JVImageはまだしもTextとか命名に制限受けるやん。。。
0679名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:13:18.00ID:RzkHY8z210/31日までだけど結構悩むな
0680名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 19:32:21.25ID:H4nV+/o80681名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 19:51:35.83ID:ZRJz11k0スマホゲーム用のスタンダードなテンプレートを作って自分で使ってるんだけどお金になるなら公開したいなと思った
タイトル画面はタイトル文字と背景だけを用意するだけでおk
ゲーム画面では横スクロール用サンプルと縦スクロール用サンプルを用意しておく
あとは任意にシーン追加してステージ式にも簡単にできるって感じ
価格設定もよくわかんないしそもそも公開の仕方もこれから調べなきゃならんけど
0682名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:19:38.79ID:a3Grw0qW5Gのモデルってどんなのが入ってるのかどこかに書いてあったりする?
FBXExportしてちょっといじったらジャパニーズYOUJOも作れるのかしら
0683名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:21:50.05ID:Gr3rqo9cアセットを買えば簡単に作れますよ
0684名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 00:26:43.33ID:tV46gXYQhttp://d2ujflorbtfzji.cloudfront.net/package-screenshot/d46d5bb5-4d62-43c6-bc66-e2827c143bf1_scaled.jpg
0685名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 22:38:50.75ID:pHRiuEg5ユニブック?
0686名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 02:26:28.52ID:x55/3s42遅レスだけど竹島BOXのことを知らないんだろうな
0687名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:50:57.80ID:i4zQD6ia開いて速攻、訳が分からない。これは、まずは2Dのゲームの作り方を覚えてそこから3Dに移行した方が良いの?
プログラミングもモデリングの技術も0の人は何から始めればいいの・・・・・?
0688名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:53:25.06ID:6oXlLXyD0689名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:01:10.02ID:hWkk/x1gRPGツクールがおすすめだよ
0690名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:11:24.82ID:ZA/e54APゲーム製作ツールなんてそんなもん
一目で見て、使い方マスターできるようなツールなんて存在するわけ無いだろ
ツクールですら公式チュートリアルぐらい見ないとアカンのに
まず、チュートリアルを幾つか回ってこい、それから質問スレで質問すればいい
まさかとは思うがプログラミング言語がァわからないとか言うならお前には無理だツクールに行ってこい
0691名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:24:47.46ID:7dbwGJbK窓口広げすぎてプログラミングなんかまったく知らない高校生くらいの奴らが増えまくってるわ
0692名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:37:16.10ID:jj15bcbf収益増やすために窓口広げまくってるんだろうし
やっぱ経営が苦しいんだろう
0693名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:47:59.71ID:hnFDs7EX大事なのは新しく自分で考えたアイデアを持ってアウトプットすることで、そのためにはプログラミングの知識が必要なことが多いってだけ
0694名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:59:52.40ID:7dbwGJbK0695名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 17:13:04.58ID:7q4aHQ7L本気で作るときには最初に選ぶものになりつつあるが
初心者がぱっと使うには向いてない
0696名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:19:26.08ID:njHnivqR素人は玉砕するだけだと思う。数年単位で勉強するなら良い道具だと思うよ
0697名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:33:04.63ID:K4bcD0E80698名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:48:07.31ID:nj9K96x/ゲーム製作なんてのは世間のイメージより簡単だと思ったわ。
0699名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:48:49.60ID:Y49FRx7G0700名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:55:54.64ID:nj9K96x/0701名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:57:03.35ID:oCR2BvZv素材作りのスキルも必要だぜ、プログラム以上にセンスと長い努力が試される。
それに完成出来ても面白いゲームとは限らない。
そのペラペラの認識は改めないと笑い者になるレベルの発言。
0702名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:58:51.20ID:EIBKbBHk0703名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:04:22.34ID:nj9K96x/あ、はい。そうすね。俺はデザイナーだけど精進しまぁすっ!
0704名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:04:57.57ID:UVD6bBsIある程度は外注出来るといいが外注は外注でまた外注スキルが要求されちゃうんだよなぁ
0705名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:07:01.80ID:6oXlLXyD0706名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:18:29.49ID:7q4aHQ7L構造をつかんだり実験・検証したりできる人間はそう多くない
0707名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:18:41.37ID:oCR2BvZv結局全員長続きしないしそもそも本気でも無いからふわふわと何処かに行ってしまうw
0708名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:29:36.94ID:IwMB0tKw>>707みたいな煽りたいだけの無職は無視してUnityを使ってみればいいと思うよ
0709名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:56:04.18ID:oCR2BvZv甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない
0710名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:08:50.87ID:bBeHuUf60711名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:10:12.42ID:s/UwouGl0712名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:14:53.83ID:Y49FRx7Gどうぞどうぞ
0713名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:29:52.43ID:RkTwDIQz0714名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:02:39.10ID:7fU16B2Uしかもあせっとちゃんまで…
0715名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:03:58.85ID:NFC2nq8H>>687はゲームを作ることより、なんかツールの習得が目的化してるような気がするな
0716687
2014/10/19(日) 21:12:58.43ID:i4zQD6ia>>715
例えば、ナイフってあるじゃん?刃物の。あれ、ただ正直に切るだけじゃなくて、削ったり抉ったり掘ったりもできるじゃん?
要するに、自分が使う道具で何ができるかぐらいは把握しておきたいのよ。事ゲーム製作において、出来る出来ないは
かなり大きいモノだと考えてるんだよ。作りたい料理を作るのに使う道具を知らないでどう料理しろって話だよ。
まぁ、素人の考えだから流してくれるとうれしいな。
0717名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:36:45.27ID:I4ZK3H2Lゲーム分野に限れば基本的に作れないものは無いと考えて良い
ツクールの皮を被ったC#やUnityScriptのフレームワーク
アセットで分野ごとにツクール化出来るから、それらを利用すると近道ではある
・・・アセットおじさんっぽくなってしまった・・・
そういう意味でフレームワークを自分の意思でぶん回すように出来るまで
数年かかるよって言ってるだけでアセットのツクール利用するなら
案外、短時間で希望のものは作れるかもね
0718名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:38:40.65ID:Y49FRx7G0719名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:57:45.44ID:ZA/e54APゲーム作りで大変なのは、人を惹きつけるアイデアと、そのアイデアに見合うクオリティを持つ、素材を作ることだよ
0720名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:22:48.70ID:3sdM2YHNこのなんちゃってクリエイター面白いなw
一人で全部作る前提が許されるのは素人までだ
素人が「甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない(キリッ」とか滑稽に過ぎるw
0721名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:51:07.45ID:fbsnzQWU0722名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:56:56.96ID:oCR2BvZv素人かどうかも判断できないこの場所で断定してる段階で説得力無しw
負け惜しみ乙!
0723名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:14:42.77ID:3sdM2YHNもう証明されてるよ
・一人で全部作る前提が許されるのは素人までである
・>>722は「素材作りのスキルも必要だぜ」と発言している
・素材作りのスキル「も」と発言したということは、相手がプログラマ前提と思われる
・プロのプログラマは素材は作らない
・よってプログラマに素材作りのスキルが必要と発言した>>722は素人である
以上、証明終了
0724名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:33:27.49ID:ghXG/lusモバイルゲームだったらぼっちの製作者は結構いると思うよ
0725名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:45:48.94ID:Y49FRx7G0726名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:48:36.00ID:7fU16B2U「美少女がかけて、Unityが使えて、UIUX設計ができ、ロゴも作れて、ゲーム企画とWebもできて、
フロントエンド実装まで一人でできる人が求められてます」って言われてガチで真顔になったわ
ってツイートは見たことがあるw
でもそれを求められてるのはデザイナーであってプログラマじゃないんだよなぁ。
0727名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:50:28.69ID:3sdM2YHNプロ(ハードルを下げに下げて年収300万ぐらいか?)のボッチが「結構」と形容するほどいるとは思えないんだが……
10人でいいから列挙してくれよ
0728名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:53:44.45ID:7dbwGJbK今まで5つ公開してるけど、収入のほとんどがそのうち1つのゲーム
他のは最悪で50回もいってない
0729名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:57:07.21ID:3sdM2YHNゲームは一人で作るものではない。それぞれの分野のスペシャリストが持てる力を全て出し切ってなおクソゲーが生まれるのがゲーム業界だ
UIも音楽もモデルもアニメもテクスチャもチップもプログラムも全部一人でやる「プロ」が作るゲームが
どれほどのゴミゲーになるかは想像に難くないだろ?
上で挙げた全ての要素を全てプロ級で作れるのだとしたらそいつは紛れもない天才で
もし>>722がそうだとしたら負け惜しみなど必要ない。両手放しで賞賛する
0730名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:15:30.31ID:Gf8IOBZ+0731名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:58:06.19ID:9b3mdkCo0732名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 01:36:08.56ID:xO30PTmc3Dモデリングとモーション、サウンドとエフェクトとPV制作、
ネットワーク、データベース、サーバー運用&保守と
シナリオ、台本制作、声優のキャスティングが抜けてない?
0733名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 01:44:38.77ID:4kSh/M2G0734名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 01:52:34.45ID:o66N9Fzz0735名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 02:15:09.66ID:AU5STNZZ1しか返ってこないんだが なぜだー
0736名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 02:20:16.46ID:9b3mdkCo>>606
俺のレスが役立ったな
0737名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 02:25:02.37ID:AU5STNZZなるほど、maxは含まれないのかよ。わかりづれー
0738名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 02:38:26.52ID:o7dgL1GXそこまでできる真の天才だったら、ついでにプロデュース能力と広報/営業能力も身につけて
自分で利益を総取りした方がいいよなw
わざわざクソ会社に使われる理由がないw
0739名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 03:28:33.35ID:Q/XmzjNJ年収ガーとかじゃなくて技術面で教えておくれ
絵ならラノベの表紙みたいなやつ描ければプロ?
音楽ならFFの戦闘曲みたいなやつ作れればプロ?
プログラムならC++/DirectXで作品組めればプロ?
くだらない携帯ゲーの会社で働いているひとより同人ゲー作者の方が技術上のひともいるんでない?
0740名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 03:41:25.02ID:dq3yJTiP0741名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 04:27:35.16ID:97fqVmfz惜しいw
納期を守るのが本当のプロ
守れないのは2流
0742名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 04:55:14.11ID:8QWQZy5E生業にしてるかどうかの差でしょ
どんなウンコデベロッパーでも食ってけるなら立派なプロだと思うよ
0743名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 08:31:08.87ID:OMRI9l/gそれは現実を無視した思い込みだろう。
ゲームは一人でも作れるしグループでも作れるが現在の正しい認識。
世の中に個人制作のゲームがあふれかえってる現状をどう説明するんだ?
あとプログラム以外全く出来ないからそういう発想になるんじゃないの?
自分の怠慢を棚にあげて集団でしかゲームが作れないと言って安心したいのだろうかねー。
個人制作の連中はあらゆるスキルを身に付けて積極的にやってるぞ、得意分野にしがみつくのも良いけどもう少し視野を広くした方がためになると思うよw
0744名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 08:50:44.85ID:qpZo8w/X一発あてて、その年だけ食えました、というのはアマの範囲
その意味では、天才的な人でない限りずっと個人だけでやっていくのはつらいと思うが
40代、50代になっても家族を養えるほど稼げる、というならすごいが
0745名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 09:05:57.39ID:OMRI9l/gどれだけ昔の感覚だよw
現在は副業でゲーム制作やって収入の足しにしてるって人は大勢いるんだから。
企業で作るゲームを否定するつもりは全くないが、個人制作やセミプロなんかに理解無さすぎる発言を見ると了見が狭いなーって思うんだよね。
ここで書いてもだいたい茶化されるだろうけど自分は10年以上個人のゲーム制作で飯食ってるけど。
別に極貧でもないし普通以上に収入も確保できてる。
自分みたいな人は数は少ないから声が小さい、こういう場所ではだいたいバカにされたり茶化されて信じてもらえないんだがな…。
0746名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 09:13:27.33ID:ptApXmbx名前貸しで飯食えるようになるべき
0747名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 09:45:47.29ID:9ETaE3lxわざわざ言い訳するぐらい自分でもよく分かってるみたいだが
所詮2chでそういう事言い出すのはエア作者扱いって相場が決まってるしね
特定がどうとかってのもあるが、発言自体がフワフワしてて説得力どころの話じゃない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています