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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 20:07:52.80ID:bxT2PLmH
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
0647名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 17:00:26.14ID:Lwj7VIDX
実際に買収されたら薄い本が出る
竿役が買収先というパターンでおながいします
0648名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 17:00:54.40ID:uTOiHj/s
そんじゃ、終わるとしますかっ!
0649名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 17:45:05.55ID:Q0wRuVFj
MSに買われ捨てられADに拾われディスコンされたxsiみたいになるのか
南無
0650名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 18:21:37.93ID:ZUrQrS11
こればっかりはネタだと信じたい
0651名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 22:24:33.78ID:/Kcdyirv
中国企業による買収が今一番怖い
何が起こるかわからんぞ
0652名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 22:32:20.83ID:vMR/5ZC7
あーそういうのは嫌だな
0653名前は開発中のものです。2014/10/11(土) 23:02:20.40ID:Uji3FTYf
ビルドしたもの含めてバックドア標準になるのか…
0654名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 03:59:43.68ID:bvI1Go4/
なんかuGuiのトグルの仕組みは厄介な気がする。
トグルボタンを半透明にしてやると色味が混じって望んだ見た目にならない。
0655名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 07:58:49.42ID:RBWh7GEO
uGUIって便利にはなったけど、かゆいとこに手が届かないよね
0656名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 10:04:10.22ID:KohCxjqM
無能なお前が一番悪い
0657名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 10:25:04.27ID:XguXipRJ
トグルはタブバー作るのにも使えて便利、とだけ言っておこう。
0658名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 11:18:02.84ID:RIH+rpdk
企業買収…
Flash、Poser、Expression、Bryce、Painter…
買収されて他の会社の名前が付けられて良かったためしがないなあ
ネタであってくれ、もしくは商談は決裂してくれ
0659名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 11:34:50.71ID:y09q88f/
そうね買収されたら最初のチャレンジ精神は失われる。
単一のソフトしか開発してない状態から複数ある一つに格下げになるんだから当然だけど。
0660名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 12:23:44.03ID:RBWh7GEO
あんりあるめえ・・・
0661名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 23:45:05.24ID:6xVnic0/
去年もSumsungに買収される噂があったけど
今回はどうなるんだろうなあ

Unreal作ってるEpic Gamesも
LOL作ってるRiot Games中国資本の傘下になったし
企業価値があがったら高値のうちに転売するのが
欧米では普通の方法かもしれんからしょうがないけど。

>>658
MaxとMayaについては買収されたことで伸びたと思う。
SoftImageは最悪だったけど
0662名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 23:55:32.85ID:yGhWvv6c
Ad「無料版は学生限定で、Proは50万から。
ゼニ無い客と不人気アセットはどんどん切り捨てていきましょ」
0663名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 00:13:08.70ID:X4k3/Zvm
よし、俺が買収しよう!
俺に出資してくれ!
0664名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 03:58:26.37ID:uK99fKJw
Googleも支那企業みたいなもんだ
日本政府(外務省だったか?)から文句を言われても尖閣諸島に釣魚島(魚釣島のことを支那ではこの名前で呼ぶ)と記載してるからな
Microsoftぐらいか、挙がってる企業でまともそうなのは
0665名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 04:14:13.09ID:Irtl9jdL
MSがまともとは面白いことを言う人だ
0666名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 07:05:52.65ID:uS+V+A4J
大企業はどこもすねに傷を持ってるだろう。
0667名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 08:22:16.68ID:Lyl7HS1S
しかも普通に尖閣諸島と表記されてるっていうね
0668名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 08:40:25.52ID:FWQa9zDl
MSもGoogleも、こういった分野の大企業はどこかしら狂ってるだろ
0669名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 09:09:21.19ID:DxL5wRab
結局そういう曖昧な濁し方で言い訳せざるを得ない
0670名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 12:02:32.15ID:eeF2t/aI
個人的にはAMDが買ってくれると嬉しい。intelは囲い込み過ぎるから嫌だ。
0671名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 13:05:03.83ID:PgTv56rW
RADEON糞性能すぎるからそれだけは勘弁
0672名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 16:19:19.17ID:8p30bOeV
アセットストア大型セールはよ
0673名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 21:41:09.84ID:HHN+CUFB
オキュラスのフリー版対応、音沙汰ないね
あとユニブックはどうなったん?
0674名前は開発中のものです。2014/10/14(火) 03:27:56.80ID:M3IlCrL/
格ゲー作りたくて言語C#に照準を定めたはいいものの、プログラミング自体初めてなので、そうしたプログラミングの記号の意味(括弧やコンマの意味など)とか単語?の用途、配列のセオリーが学べるいい参考書、欲を言えばサイト知りませんか?

unityの入門書を買ったはいいものの、スクリプトを書いてあるものを真似して打ち込むだけだったので応用が間違いなくできません
0675名前は開発中のものです。2014/10/14(火) 03:36:11.06ID:M3IlCrL/
スレチでした
質問スレに行ってきます
すみません
0676名前は開発中のものです。2014/10/14(火) 19:45:24.72ID:OsyocgA6
>>673
対応ってどこまでしてくれるんだろうか
DK1までとかだったら悲しいな
対応したらDK2買って試してみたい
0677名前は開発中のものです。2014/10/15(水) 22:36:01.53ID:OB7lzl8K
アセットストア大型セールはよ
0678名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 14:10:22.00ID:I9nuA/JV
uguiのImageクラスとTextクラス
ImageはまだしもTextとか命名に制限受けるやん。。。
0679名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 14:13:18.00ID:RzkHY8z2
poser pro半額なのね>>AssetStore
10/31日までだけど結構悩むな
0680名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 19:32:21.25ID:H4nV+/o8
アセットストア大型セールはよ・・・
0681名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 19:51:35.83ID:ZRJz11k0
逆にアセットストアで公開してるやついる?
スマホゲーム用のスタンダードなテンプレートを作って自分で使ってるんだけどお金になるなら公開したいなと思った
タイトル画面はタイトル文字と背景だけを用意するだけでおk
ゲーム画面では横スクロール用サンプルと縦スクロール用サンプルを用意しておく
あとは任意にシーン追加してステージ式にも簡単にできるって感じ
価格設定もよくわかんないしそもそも公開の仕方もこれから調べなきゃならんけど
0682名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:19:38.79ID:a3Grw0qW
>>679
5Gのモデルってどんなのが入ってるのかどこかに書いてあったりする?
FBXExportしてちょっといじったらジャパニーズYOUJOも作れるのかしら
0683名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:21:50.05ID:Gr3rqo9c
>>682
アセットを買えば簡単に作れますよ
0684名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 00:26:43.33ID:tV46gXYQ
ふつくしい
http://d2ujflorbtfzji.cloudfront.net/package-screenshot/d46d5bb5-4d62-43c6-bc66-e2827c143bf1_scaled.jpg
0685名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 22:38:50.75ID:pHRiuEg5
>>673 あとユニブックはどうなったん?
ユニブック?
0686名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 02:26:28.52ID:x55/3s42
>>664
遅レスだけど竹島BOXのことを知らないんだろうな
0687名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:50:57.80ID:i4zQD6ia
ゲーム製作に興味を持ったんで先生に聞いたら「unityがオススメだよ」って言われたから落としてみたけど、
開いて速攻、訳が分からない。これは、まずは2Dのゲームの作り方を覚えてそこから3Dに移行した方が良いの?
プログラミングもモデリングの技術も0の人は何から始めればいいの・・・・・?
0688名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:53:25.06ID:6oXlLXyD
先生に聞いて
0689名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:01:10.02ID:hWkk/x1g
>>687
RPGツクールがおすすめだよ
0690名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:11:24.82ID:ZA/e54AP
>>687
ゲーム製作ツールなんてそんなもん
一目で見て、使い方マスターできるようなツールなんて存在するわけ無いだろ
ツクールですら公式チュートリアルぐらい見ないとアカンのに
まず、チュートリアルを幾つか回ってこい、それから質問スレで質問すればいい
まさかとは思うがプログラミング言語がァわからないとか言うならお前には無理だツクールに行ってこい
0691名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:24:47.46ID:7dbwGJbK
質問スレだかで前に愚痴ってたやついたけど、確信ついてたな
窓口広げすぎてプログラミングなんかまったく知らない高校生くらいの奴らが増えまくってるわ
0692名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:37:16.10ID:jj15bcbf
それぐらいのがいいんでない
収益増やすために窓口広げまくってるんだろうし
やっぱ経営が苦しいんだろう
0693名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:47:59.71ID:hnFDs7EX
簡単にゲームを作れるようになるのはいいことだ
大事なのは新しく自分で考えたアイデアを持ってアウトプットすることで、そのためにはプログラミングの知識が必要なことが多いってだけ
0694名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:59:52.40ID:7dbwGJbK
それはいいんだけどさ、公式のマニュアルにも書いてあることをわざわざ質問スレで質問してるのが最近おおいからさ
0695名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 17:13:04.58ID:7q4aHQ7L
>>687
本気で作るときには最初に選ぶものになりつつあるが
初心者がぱっと使うには向いてない
0696名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:19:26.08ID:njHnivqR
ぶっちゃけると、ある程度経験を積んだ人が使うものだよunityって
素人は玉砕するだけだと思う。数年単位で勉強するなら良い道具だと思うよ
0697名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:33:04.63ID:K4bcD0E8
数年なんて考えてる人はよほど素人だね。専門学校に入ろうと考えている高校生?
0698名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:48:07.31ID:nj9K96x/
素人だけど本を一冊やって適当にゲーム一本作りながらあれやこれやとパターンを実験してたらだいたい理解できたけどな。
ゲーム製作なんてのは世間のイメージより簡単だと思ったわ。
0699名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:48:49.60ID:Y49FRx7G
そりゃ物理演算、重力、当たり判定全部ツール任せだし
0700名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:55:54.64ID:nj9K96x/
そうそう、だから数年なんて言ってる人は耳を疑うよな。
0701名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:57:03.35ID:oCR2BvZv
>>698
素材作りのスキルも必要だぜ、プログラム以上にセンスと長い努力が試される。
それに完成出来ても面白いゲームとは限らない。
そのペラペラの認識は改めないと笑い者になるレベルの発言。
0702名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:58:51.20ID:EIBKbBHk
あの手のは一生おべんきょタイプだろ
0703名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:04:22.34ID:nj9K96x/
>>701
あ、はい。そうすね。俺はデザイナーだけど精進しまぁすっ!
0704名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:04:57.57ID:UVD6bBsI
一人で作ろうと思うとマルチタレントが要求される
ある程度は外注出来るといいが外注は外注でまた外注スキルが要求されちゃうんだよなぁ
0705名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:07:01.80ID:6oXlLXyD
こういう奴って結局口だけなんだよなwwww
0706名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:18:29.49ID:7q4aHQ7L
素人と言ってもゲームプレイしながらでもどういう作りか想像したりするアタマ持ってれば理解力違うしな
構造をつかんだり実験・検証したりできる人間はそう多くない
0707名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:18:41.37ID:oCR2BvZv
そうだね、今までにこのてのタイプを何人も実際に見てきたけど共通して、すぐに出来る、簡単に出来るという類いの発言をする。
結局全員長続きしないしそもそも本気でも無いからふわふわと何処かに行ってしまうw
0708名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:29:36.94ID:IwMB0tKw
>>687
>>707みたいな煽りたいだけの無職は無視してUnityを使ってみればいいと思うよ
0709名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:56:04.18ID:oCR2BvZv
>>708
甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない
0710名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 20:08:50.87ID:bBeHuUf6
作者の力量、作りたいゲームの内容、ツールの向き不向きがある程度噛み合っていればいいんだが。
0711名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 20:10:12.42ID:s/UwouGl
理論はいいから行動で示せカスども
0712名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 20:14:53.83ID:Y49FRx7G
>>711
どうぞどうぞ
0713名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 20:29:52.43ID:RkTwDIQz
アセットを買えばできますよ
0714名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 21:02:39.10ID:7fU16B2U
なんというレベルの低い争い…
しかもあせっとちゃんまで…
0715名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 21:03:58.85ID:NFC2nq8H
Unityを習得する事とゲームを完成させる事は、切り分けて考えた方がいい
>>687はゲームを作ることより、なんかツールの習得が目的化してるような気がするな
07166872014/10/19(日) 21:12:58.43ID:i4zQD6ia
そうか、やっぱり難しいのか・・・。とりあえず参考書籍買ってにらめっこする日々を続けます。

>>715
例えば、ナイフってあるじゃん?刃物の。あれ、ただ正直に切るだけじゃなくて、削ったり抉ったり掘ったりもできるじゃん?
要するに、自分が使う道具で何ができるかぐらいは把握しておきたいのよ。事ゲーム製作において、出来る出来ないは
かなり大きいモノだと考えてるんだよ。作りたい料理を作るのに使う道具を知らないでどう料理しろって話だよ。
まぁ、素人の考えだから流してくれるとうれしいな。
0717名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 21:36:45.27ID:I4ZK3H2L
>>716
ゲーム分野に限れば基本的に作れないものは無いと考えて良い
ツクールの皮を被ったC#やUnityScriptのフレームワーク

アセットで分野ごとにツクール化出来るから、それらを利用すると近道ではある
・・・アセットおじさんっぽくなってしまった・・・

そういう意味でフレームワークを自分の意思でぶん回すように出来るまで
数年かかるよって言ってるだけでアセットのツクール利用するなら
案外、短時間で希望のものは作れるかもね
0718名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 21:38:40.65ID:Y49FRx7G
おちんこ
0719名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 21:57:45.44ID:ZA/e54AP
Unityでゲームを作るのは簡単。

ゲーム作りで大変なのは、人を惹きつけるアイデアと、そのアイデアに見合うクオリティを持つ、素材を作ることだよ
0720名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 22:22:48.70ID:3sdM2YHN
>>ID:oCR2BvZv
このなんちゃってクリエイター面白いなw
一人で全部作る前提が許されるのは素人までだ
素人が「甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない(キリッ」とか滑稽に過ぎるw
0721名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 22:51:07.45ID:fbsnzQWU
何のためにアセットストアがあると思ってるんだろうなw
0722名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 22:56:56.96ID:oCR2BvZv
>>720
素人かどうかも判断できないこの場所で断定してる段階で説得力無しw
負け惜しみ乙!
0723名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:14:42.77ID:3sdM2YHN
>>722
もう証明されてるよ

・一人で全部作る前提が許されるのは素人までである
>>722は「素材作りのスキルも必要だぜ」と発言している
・素材作りのスキル「も」と発言したということは、相手がプログラマ前提と思われる
・プロのプログラマは素材は作らない
・よってプログラマに素材作りのスキルが必要と発言した>>722は素人である

以上、証明終了
0724名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:33:27.49ID:ghXG/lus
証明してくれたところに悪いんだけど
モバイルゲームだったらぼっちの製作者は結構いると思うよ
0725名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:45:48.94ID:Y49FRx7G
ガキかよ
0726名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:48:36.00ID:7fU16B2U
そういや最近人材紹介会社の人が会社に来てたからゲーム開発会社のデザイナーについて聞いてたら
「美少女がかけて、Unityが使えて、UIUX設計ができ、ロゴも作れて、ゲーム企画とWebもできて、
フロントエンド実装まで一人でできる人が求められてます」って言われてガチで真顔になったわ

ってツイートは見たことがあるw
でもそれを求められてるのはデザイナーであってプログラマじゃないんだよなぁ。
0727名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:50:28.69ID:3sdM2YHN
>>724
プロ(ハードルを下げに下げて年収300万ぐらいか?)のボッチが「結構」と形容するほどいるとは思えないんだが……
10人でいいから列挙してくれよ
0728名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:53:44.45ID:7dbwGJbK
わい年収100万弱の大学生やで
今まで5つ公開してるけど、収入のほとんどがそのうち1つのゲーム
他のは最悪で50回もいってない
0729名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 23:57:07.21ID:3sdM2YHN
というか「甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない」と言っている当の本人がゲーム作りを舐めてるんじゃないかと……
ゲームは一人で作るものではない。それぞれの分野のスペシャリストが持てる力を全て出し切ってなおクソゲーが生まれるのがゲーム業界だ
UIも音楽もモデルもアニメもテクスチャもチップもプログラムも全部一人でやる「プロ」が作るゲームが
どれほどのゴミゲーになるかは想像に難くないだろ?

上で挙げた全ての要素を全てプロ級で作れるのだとしたらそいつは紛れもない天才で
もし>>722がそうだとしたら負け惜しみなど必要ない。両手放しで賞賛する
0730名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 00:15:30.31ID:Gf8IOBZ+
別に好きにやったら良いんじゃないの?ルールなんてないし
0731名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 00:58:06.19ID:9b3mdkCo
これだから素人はw
0732名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 01:36:08.56ID:xO30PTmc
>>726
3Dモデリングとモーション、サウンドとエフェクトとPV制作、
ネットワーク、データベース、サーバー運用&保守と
シナリオ、台本制作、声優のキャスティングが抜けてない?
0733名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 01:44:38.77ID:4kSh/M2G
一人でMMO作れて運用もできたら会社いらねえww
0734名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 01:52:34.45ID:o66N9Fzz
とりあえず女声の出し方の練習を始めた
0735名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 02:15:09.66ID:AU5STNZZ
Debug.Log(UnityEngine.Random.Range(1, 2));

1しか返ってこないんだが なぜだー
0736名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 02:20:16.46ID:9b3mdkCo
>>735
>>606
俺のレスが役立ったな
0737名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 02:25:02.37ID:AU5STNZZ
Debug.Log(UnityEngine.Random.Range(1, 3));
なるほど、maxは含まれないのかよ。わかりづれー
0738名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 02:38:26.52ID:o7dgL1GX
>>732
そこまでできる真の天才だったら、ついでにプロデュース能力と広報/営業能力も身につけて
自分で利益を総取りした方がいいよなw
わざわざクソ会社に使われる理由がないw
0739名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 03:28:33.35ID:Q/XmzjNJ
ちなみに素人とプロの境ってどのへんなの?
年収ガーとかじゃなくて技術面で教えておくれ

絵ならラノベの表紙みたいなやつ描ければプロ?
音楽ならFFの戦闘曲みたいなやつ作れればプロ?
プログラムならC++/DirectXで作品組めればプロ?

くだらない携帯ゲーの会社で働いているひとより同人ゲー作者の方が技術上のひともいるんでない?
0740名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 03:41:25.02ID:dq3yJTiP
納期があるのがプロ。それ以外の基準など無い。
0741名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 04:27:35.16ID:97fqVmfz
>>740
惜しいw
納期を守るのが本当のプロ
守れないのは2流
0742名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 04:55:14.11ID:8QWQZy5E
プロであることと技術力は別問題
生業にしてるかどうかの差でしょ

どんなウンコデベロッパーでも食ってけるなら立派なプロだと思うよ
0743名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 08:31:08.87ID:OMRI9l/g
>>729
それは現実を無視した思い込みだろう。
ゲームは一人でも作れるしグループでも作れるが現在の正しい認識。
世の中に個人制作のゲームがあふれかえってる現状をどう説明するんだ?

あとプログラム以外全く出来ないからそういう発想になるんじゃないの?
自分の怠慢を棚にあげて集団でしかゲームが作れないと言って安心したいのだろうかねー。

個人制作の連中はあらゆるスキルを身に付けて積極的にやってるぞ、得意分野にしがみつくのも良いけどもう少し視野を広くした方がためになると思うよw
0744名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 08:50:44.85ID:qpZo8w/X
継続的にゲーム製作だけで食えていくのがプロなんじゃない?
一発あてて、その年だけ食えました、というのはアマの範囲
その意味では、天才的な人でない限りずっと個人だけでやっていくのはつらいと思うが
40代、50代になっても家族を養えるほど稼げる、というならすごいが
0745名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 09:05:57.39ID:OMRI9l/g
>>744
どれだけ昔の感覚だよw
現在は副業でゲーム制作やって収入の足しにしてるって人は大勢いるんだから。
企業で作るゲームを否定するつもりは全くないが、個人制作やセミプロなんかに理解無さすぎる発言を見ると了見が狭いなーって思うんだよね。

ここで書いてもだいたい茶化されるだろうけど自分は10年以上個人のゲーム制作で飯食ってるけど。
別に極貧でもないし普通以上に収入も確保できてる。

自分みたいな人は数は少ないから声が小さい、こういう場所ではだいたいバカにされたり茶化されて信じてもらえないんだがな…。
0746名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 09:13:27.33ID:ptApXmbx
それが事実ならもっと名前を出して本とか出すべき
名前貸しで飯食えるようになるべき
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