【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
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0001名前は開発中のものです。
2014/07/01(火) 20:07:52.80ID:bxT2PLmHWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
0626名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 23:11:32.47ID:xpVIlkpoあらあら うふふ
0627名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 23:56:07.78ID:G9caY31y0628名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 07:43:22.75ID:ZABd3SGpそんなに甘くないだろ。
Autodesk だけは確実に勘弁だが。
0629名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 08:01:09.71ID:NFaJzlWA0630名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 11:36:05.90ID:mtuhy6ayiOSやWindows Phoneサポート切りはするかもしらんがそんなことしたらUnityの魅力なくなってしまうのよね
0631名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 11:50:28.08ID:e5lW1WAp0632名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 12:10:34.58ID:nYSgpuq/もし、microsoftが買収したら大人気のxbox向けの機能が大充実するな!
0633名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 12:20:07.36ID:NFaJzlWAむしろGoogleは積極的に他所OSも対応してきたほうだろ
金の流れだけで考えてもAndroidのシェア獲得は最終目的になりようがないんだから、囲い込む必要もない
むしろ考えられるのは、有料版に近い機能が使える広告付き無料版、とかのほうが現実味がある
逆にうっかりAppleが買収なんかしたら、まぁまず他所は切られるな
囲い込みが大好きで、実際切った前例もあるし
0634名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 12:53:15.31ID:syWjqLV/0635名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 14:45:50.43ID:+B6mhf3A最近twitchを買収して、ゲームやメディア方向に力入れ始めた
microsoftやsonyは無いだろ
xboxとプレステってプラットフォーム持ってるところがunity買収したら怖すぎ
他のプラットフォームが疎かになりそう
0636名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 14:47:40.80ID:ZABd3SGp0637名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 14:47:53.02ID:+B6mhf3Aamazon以外だとgoogleかな
0638名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 14:49:38.89ID:+B6mhf3Agoogleは儲けてるからそんなセコい真似はしないだろう
だけどappleだとやばいね
0639名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:01:20.94ID:+B6mhf3A2014/07/03 MicrosoftがSyntaxTreeを買収してUnity用プラグインUnityVSをVisual Studioに統合
2014/08/26 ゲーム実況の「Twitch」、アマゾンが10億ドル弱で買収。
googleも買収交渉していたが決裂
0640名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:04:48.91ID:+B6mhf3AUnityが身売りを考えているというニュースが飛び交っています。
Unity, one gaming development platform to unite them all, up for sale
Unityの身売り先としてGoogleなどが挙げられていますが、MicrosoftはすでにUnityと戦略的な提携を行っており、
Xbox One向けにMicrosoftが無料で提供するデフォルトゲームエンジンがUnityとなっていたり、以下のようなUnityのVSプラグイン企業の買収などを行っています。
Unity Announces Strategic Collaboration With Microsoft – Unity
MicrosoftがSyntaxTreeを買収してUnity用プラグインUnityVSをVisual Studioに統合 – Techcrunch
マイクロソフトがID@Xbox×Unityで目指すXbox Oneに向けての取り組みとは?【Unite Japan 2014】
C#や.NET 2.0などMicrosoft 由来のテクノロジーを全面的に採用しているUnityですが、MSによる買収については、特に語られていません。
今後UnityをMicrosoftが買収するという事になれば、記事に書かれているように、
より盤石な資本を得て順調な成長を得る
より広範なユーザへのリーチを得る
Visual Studioとの統合がされに進み、XNA以来空隙となっていた、カジュアルゲーム開発者の安易、安定した開発環境として地位を確固とする。
Direct X、Windows Store、Xbox、Windows Azureなどの仕組みとの相互作用でより広範なゲームエコシステムの改善、効率化が進む。
一方、プラットフォームベンダーであるMicrosoftが買収することにより、iOSやAndroid向けのクロスプラットフォームSDKとしての地位に影響が出るのではないかと思われる節もありますが、
Microsoftは昨今Windows Centricからの脱却を全面に打ち出しており、”Productivity”企業として特化していくというミッションにはUnity買収は恰好のプロパガンダになるのではないでしょうか?
今後のUnityの行方は注目されるところです。
0641名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:08:13.69ID:gAPDeImShttp://vsmedia.info/2014/08/23/unity_tsugi/
なんかUnity自身が最近いろんな所を買収しまくってるけど
その後に身売りを考えてるってニュースが出るのは
Unityをより高く売るための戦略が見える
0642名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:09:05.76ID:vvf/UgTKアカウント紐付けでSVN標準連携、
YouTubeでUnityアプリ紹介チャンネル、
MAPの3Dモデル提供、
SEO広告プラグイン提供…
開発環境として拡張される可能性は色々感じる。
0643名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:13:25.70ID:gAPDeImS当然unity社員や開発者を納得させないといけないから
どちらが相応しいかと考えれば予想しやすい
0644名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 15:18:27.95ID:vvf/UgTKAppleの買収はないとしても、Windows吸収は違和感あるわ…
0645名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 16:18:44.05ID:lluV1zKq0646名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 16:58:09.68ID:Lwj7VIDXソニーとナムコがアニメ化してくれる。で、角川でコミカライズというパターン
0647名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:00:26.14ID:Lwj7VIDX竿役が買収先というパターンでおながいします
0648名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:00:54.40ID:uTOiHj/s0649名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:45:05.55ID:Q0wRuVFj南無
0650名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 18:21:37.93ID:ZUrQrS110651名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 22:24:33.78ID:/Kcdyirv何が起こるかわからんぞ
0652名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 22:32:20.83ID:vMR/5ZC70653名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 23:02:20.40ID:Uji3FTYf0654名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 03:59:43.68ID:bvI1Go4/トグルボタンを半透明にしてやると色味が混じって望んだ見た目にならない。
0655名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 07:58:49.42ID:RBWh7GEO0656名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 10:04:10.22ID:KohCxjqM0657名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 10:25:04.27ID:XguXipRJ0658名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:18:02.84ID:RIH+rpdkFlash、Poser、Expression、Bryce、Painter…
買収されて他の会社の名前が付けられて良かったためしがないなあ
ネタであってくれ、もしくは商談は決裂してくれ
0659名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:34:50.71ID:y09q88f/単一のソフトしか開発してない状態から複数ある一つに格下げになるんだから当然だけど。
0660名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 12:23:44.03ID:RBWh7GEO0661名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 23:45:05.24ID:6xVnic0/今回はどうなるんだろうなあ
Unreal作ってるEpic Gamesも
LOL作ってるRiot Games中国資本の傘下になったし
企業価値があがったら高値のうちに転売するのが
欧米では普通の方法かもしれんからしょうがないけど。
>>658
MaxとMayaについては買収されたことで伸びたと思う。
SoftImageは最悪だったけど
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2014/10/12(日) 23:55:32.85ID:yGhWvv6cゼニ無い客と不人気アセットはどんどん切り捨てていきましょ」
0663名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 00:13:08.70ID:X4k3/Zvm俺に出資してくれ!
0664名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 03:58:26.37ID:uK99fKJw日本政府(外務省だったか?)から文句を言われても尖閣諸島に釣魚島(魚釣島のことを支那ではこの名前で呼ぶ)と記載してるからな
Microsoftぐらいか、挙がってる企業でまともそうなのは
0665名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 04:14:13.09ID:Irtl9jdL0666名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 07:05:52.65ID:uS+V+A4J0667名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 08:22:16.68ID:Lyl7HS1S0668名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 08:40:25.52ID:FWQa9zDl0669名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 09:09:21.19ID:DxL5wRab0670名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 12:02:32.15ID:eeF2t/aI0671名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 13:05:03.83ID:PgTv56rW0672名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 16:19:19.17ID:8p30bOeV0673名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 21:41:09.84ID:HHN+CUFBあとユニブックはどうなったん?
0674名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 03:27:56.80ID:M3IlCrL/unityの入門書を買ったはいいものの、スクリプトを書いてあるものを真似して打ち込むだけだったので応用が間違いなくできません
0675名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 03:36:11.06ID:M3IlCrL/質問スレに行ってきます
すみません
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2014/10/14(火) 19:45:24.72ID:OsyocgA6対応ってどこまでしてくれるんだろうか
DK1までとかだったら悲しいな
対応したらDK2買って試してみたい
0677名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 22:36:01.53ID:OB7lzl8K0678名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:10:22.00ID:I9nuA/JVImageはまだしもTextとか命名に制限受けるやん。。。
0679名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:13:18.00ID:RzkHY8z210/31日までだけど結構悩むな
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2014/10/17(金) 19:32:21.25ID:H4nV+/o80681名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 19:51:35.83ID:ZRJz11k0スマホゲーム用のスタンダードなテンプレートを作って自分で使ってるんだけどお金になるなら公開したいなと思った
タイトル画面はタイトル文字と背景だけを用意するだけでおk
ゲーム画面では横スクロール用サンプルと縦スクロール用サンプルを用意しておく
あとは任意にシーン追加してステージ式にも簡単にできるって感じ
価格設定もよくわかんないしそもそも公開の仕方もこれから調べなきゃならんけど
0682名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:19:38.79ID:a3Grw0qW5Gのモデルってどんなのが入ってるのかどこかに書いてあったりする?
FBXExportしてちょっといじったらジャパニーズYOUJOも作れるのかしら
0683名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:21:50.05ID:Gr3rqo9cアセットを買えば簡単に作れますよ
0684名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 00:26:43.33ID:tV46gXYQhttp://d2ujflorbtfzji.cloudfront.net/package-screenshot/d46d5bb5-4d62-43c6-bc66-e2827c143bf1_scaled.jpg
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2014/10/18(土) 22:38:50.75ID:pHRiuEg5ユニブック?
0686名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 02:26:28.52ID:x55/3s42遅レスだけど竹島BOXのことを知らないんだろうな
0687名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:50:57.80ID:i4zQD6ia開いて速攻、訳が分からない。これは、まずは2Dのゲームの作り方を覚えてそこから3Dに移行した方が良いの?
プログラミングもモデリングの技術も0の人は何から始めればいいの・・・・・?
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2014/10/19(日) 13:53:25.06ID:6oXlLXyD0689名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:01:10.02ID:hWkk/x1gRPGツクールがおすすめだよ
0690名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:11:24.82ID:ZA/e54APゲーム製作ツールなんてそんなもん
一目で見て、使い方マスターできるようなツールなんて存在するわけ無いだろ
ツクールですら公式チュートリアルぐらい見ないとアカンのに
まず、チュートリアルを幾つか回ってこい、それから質問スレで質問すればいい
まさかとは思うがプログラミング言語がァわからないとか言うならお前には無理だツクールに行ってこい
0691名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:24:47.46ID:7dbwGJbK窓口広げすぎてプログラミングなんかまったく知らない高校生くらいの奴らが増えまくってるわ
0692名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:37:16.10ID:jj15bcbf収益増やすために窓口広げまくってるんだろうし
やっぱ経営が苦しいんだろう
0693名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:47:59.71ID:hnFDs7EX大事なのは新しく自分で考えたアイデアを持ってアウトプットすることで、そのためにはプログラミングの知識が必要なことが多いってだけ
0694名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:59:52.40ID:7dbwGJbK0695名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 17:13:04.58ID:7q4aHQ7L本気で作るときには最初に選ぶものになりつつあるが
初心者がぱっと使うには向いてない
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2014/10/19(日) 18:19:26.08ID:njHnivqR素人は玉砕するだけだと思う。数年単位で勉強するなら良い道具だと思うよ
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2014/10/19(日) 18:33:04.63ID:K4bcD0E80698名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:48:07.31ID:nj9K96x/ゲーム製作なんてのは世間のイメージより簡単だと思ったわ。
0699名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:48:49.60ID:Y49FRx7G0700名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:55:54.64ID:nj9K96x/0701名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:57:03.35ID:oCR2BvZv素材作りのスキルも必要だぜ、プログラム以上にセンスと長い努力が試される。
それに完成出来ても面白いゲームとは限らない。
そのペラペラの認識は改めないと笑い者になるレベルの発言。
0702名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:58:51.20ID:EIBKbBHk0703名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:04:22.34ID:nj9K96x/あ、はい。そうすね。俺はデザイナーだけど精進しまぁすっ!
0704名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:04:57.57ID:UVD6bBsIある程度は外注出来るといいが外注は外注でまた外注スキルが要求されちゃうんだよなぁ
0705名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:07:01.80ID:6oXlLXyD0706名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:18:29.49ID:7q4aHQ7L構造をつかんだり実験・検証したりできる人間はそう多くない
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2014/10/19(日) 19:18:41.37ID:oCR2BvZv結局全員長続きしないしそもそも本気でも無いからふわふわと何処かに行ってしまうw
0708名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:29:36.94ID:IwMB0tKw>>707みたいな煽りたいだけの無職は無視してUnityを使ってみればいいと思うよ
0709名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:56:04.18ID:oCR2BvZv甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない
0710名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:08:50.87ID:bBeHuUf60711名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:10:12.42ID:s/UwouGl0712名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:14:53.83ID:Y49FRx7Gどうぞどうぞ
0713名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:29:52.43ID:RkTwDIQz0714名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:02:39.10ID:7fU16B2Uしかもあせっとちゃんまで…
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2014/10/19(日) 21:03:58.85ID:NFC2nq8H>>687はゲームを作ることより、なんかツールの習得が目的化してるような気がするな
0716687
2014/10/19(日) 21:12:58.43ID:i4zQD6ia>>715
例えば、ナイフってあるじゃん?刃物の。あれ、ただ正直に切るだけじゃなくて、削ったり抉ったり掘ったりもできるじゃん?
要するに、自分が使う道具で何ができるかぐらいは把握しておきたいのよ。事ゲーム製作において、出来る出来ないは
かなり大きいモノだと考えてるんだよ。作りたい料理を作るのに使う道具を知らないでどう料理しろって話だよ。
まぁ、素人の考えだから流してくれるとうれしいな。
0717名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:36:45.27ID:I4ZK3H2Lゲーム分野に限れば基本的に作れないものは無いと考えて良い
ツクールの皮を被ったC#やUnityScriptのフレームワーク
アセットで分野ごとにツクール化出来るから、それらを利用すると近道ではある
・・・アセットおじさんっぽくなってしまった・・・
そういう意味でフレームワークを自分の意思でぶん回すように出来るまで
数年かかるよって言ってるだけでアセットのツクール利用するなら
案外、短時間で希望のものは作れるかもね
0718名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:38:40.65ID:Y49FRx7G0719名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:57:45.44ID:ZA/e54APゲーム作りで大変なのは、人を惹きつけるアイデアと、そのアイデアに見合うクオリティを持つ、素材を作ることだよ
0720名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:22:48.70ID:3sdM2YHNこのなんちゃってクリエイター面白いなw
一人で全部作る前提が許されるのは素人までだ
素人が「甘い言葉が優しさに繋がるとは限らない(キリッ」とか滑稽に過ぎるw
0721名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:51:07.45ID:fbsnzQWU0722名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:56:56.96ID:oCR2BvZv素人かどうかも判断できないこの場所で断定してる段階で説得力無しw
負け惜しみ乙!
0723名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:14:42.77ID:3sdM2YHNもう証明されてるよ
・一人で全部作る前提が許されるのは素人までである
・>>722は「素材作りのスキルも必要だぜ」と発言している
・素材作りのスキル「も」と発言したということは、相手がプログラマ前提と思われる
・プロのプログラマは素材は作らない
・よってプログラマに素材作りのスキルが必要と発言した>>722は素人である
以上、証明終了
0724名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:33:27.49ID:ghXG/lusモバイルゲームだったらぼっちの製作者は結構いると思うよ
0725名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:45:48.94ID:Y49FRx7G■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています