【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
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0050名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 02:31:58.10ID:wR5yBZ5mいじってればすぐ気づくかもだけど小ネタをば
Animation windowが録画状態のときにキャラのInspectorから直接
追加したいパラメータの値をいじる(シェイプならブレンド率の値を操作)と
いちいちAdd Curveしなくても勝手にそのパラメータのキーフレームを追加してくれる
マテリアルやスクリプトのパラメータにも応用できる
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