【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0001名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 23:02:03.72ID:t35CWy1RWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
0983名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 15:20:28.66ID:pBjn2cID有料アセットのほうがいいですよ
無料アセットにろくなもはありません
権利関係も厄介です
アセットは買いましょう
0984名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 15:34:56.53ID:nr03j19w1年ほどまえにここをみてつくったら、水面っぽくなったのですが
ttp://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110605/1307281234
最近またはじめてつくったらこんなかんじで輪っかだけになってしまって
正しいって感じがしないのですよ・・・。
ttp://fast-uploader.com/file/6962775934410/
以前作ったのをのこしておけばよかったのですが消してしまいまして。
0985名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 15:58:40.48ID:b1X2Yf05そしてそのページに書いてあることも
「インポートしたアセットを置くだけ」だ。
恐らくだけどNormalMapが効いていない。
理由はその画面からは推測不能。
・イマドキないと思うがハードウェア的にノーマルマップが使えない
・何らかの理由でノーマル用のバンプテクスチャーがインポートされていない。
・何らかの理由でマテリアルのノーマルテクスチャー設定を消してしまった。
とかそんなあたりか?
0986名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 16:31:53.32ID:nr03j19w他のPCで再インストールしても同じ現象
バージョンが4.5だったので動いた時の4.3を他のPCにインストールしたら動きました
4.5で動かすために4.3をカスタムアセットでエキスポートして、4.5にインポートしたら
動きました・・・
4.5のWaterシェーダーがおかしいかおっしゃるようにバンプがきいてないか
とりあえず無理やりだけど動きました。
みなさんどうもありがとう
0987名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 19:51:28.36ID:l+bV8KZx0〜127のときは色情報を減らす
128〜255のときは色情報を増やす
ってしたい。
デフォルトだと255が基準で、色情報を減らすことしかできない。
理由を辿ってみたらパフォーマンスのために頂点カラーを使ってるからっぽい。
色を加算するにはNGUI標準のシェーダーに色加算する処理追加して、
マテリアルから設定しないとだめかな? その場合ドローコールは1つ増えちゃうよね;
なんかうまい手ないかな…
アセットおじさんスプライト管理の良いアセット教えてよ……
0988名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 21:35:02.64ID:pBjn2cIDアセットをかえばいいと思いますよ
0989名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 21:38:58.58ID:JJtNo6J50990名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 21:59:01.97ID:tgyAoa8L公式のチュートリアルを最初にやる
そのあと自分で立ち読みしてから決めるのが吉
プログラムの概念が解るがUnityの初心者ならUnityのオペレーションやクラスの説明がある書籍
そうでないならC#の書籍を買う事になるだろうから
0991名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:11:32.88ID:WCQkNfyP【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407243744/
0992名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:25:02.33ID:JaO0mvFkマジ乞食かよ
PC無いからネカフェでUnity使えとか言いそう
0993名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:28:14.89ID:g0OiktdR0994名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:29:48.92ID:Pph6hIDtwを4つも使ってる、凄いなー
0995名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:33:26.37ID:ba17QmL7デカいから場所も取るし
0996名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:42:13.22ID:tgyAoa8L表紙やタイトルだけで買ったら
ttp://twitpic.com/e99ecf
こう言う本つかまされるじゃないか
0997名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 22:51:53.52ID:/FIFdXf/0998名前は開発中のものです。
2014/08/05(火) 23:51:07.72ID:dxFhAxeW立ち読みしてたら絶対買ってなかった
0999名前は開発中のものです。
2014/08/06(水) 00:51:22.20ID:Wk9fUeoN1000名前は開発中のものです。
2014/08/06(水) 01:12:24.96ID:45XD03Tjオンラインの英語版でも問題なかったから目次に目を通すだけでおわってしまった。
あとバージョンが変わってしまったのも不幸
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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